```json { "items": [ { "prompt": "Cartaz cinematográfico de produto para a WELLBI, marca indiana premium de vestuário em bambu.\n\nCENA: Um jovem indiano solitário emerge de um denso e luminoso bosque de bambu na hora dourada. Veste uma polo de bambu WELLBI em marfim, perfeitamente drapeada e ultra-limpa. Caules de bambu vivos com luz âmbar quente e jade a filtrar-se através da copa.\n\nNARRATIVA VISUAL: O bosque de bambu É o tecido — metáfora viva e contínua. Finos raios de luz dourada pousam na polo, sugerindo suavidade e respirabilidade.\n\nCOMPOSIÇÃO: Ângulo baixo, sujeito ao centro do enquadramento, bambu a emoldurar ambos os lados como um arco natural. Horizonte no terço inferior. Corte anamórfico cinematográfico 2.39:1.\n\n— SISTEMA DE TIPOGRAFIA —\nLinha principal: \"GROWN.\" — palavra única, escala maciça, Helvetica Neue Ultra Light, todas maiúsculas, espaçamento extremo +600, branco fantasma a 15% de opacidade sobreposta em TODA a largura do cartaz — arquitetural, não decorativa.\n\nSublinha: \"Not manufactured.\" — em Aktiv Grotesk Regular nítida, minúsculas com maiúscula inicial, 18pt, tracking +80, posicionada diretamente abaixo da palavra principal. Branco. Opacidade total. Parece um sussurro após um grito.\n\nNome da marca: \"WELLBI\" — canto inferior direito. Neutral Grotesk Medium, todas maiúsculas, tracking +300, 11pt. Separado por uma linha fina de 0.5pt acima, com 40px de largura. Contido. Premium.\n\nLegal/descritivo: \"100% Bamboo Apparel — India\" — micro texto, 7pt, tracking +150, canto inferior esquerdo. Rodado 90° na vertical. Funciona como elemento estrutural de borda, não como reflexão tardia.\n\nPALETA DE CORES: Verde profundo da selva, âmbar quente, branco marfim, castanho terra.\n\nILUMINAÇÃO: ARRI Alexa Mini LF — contraste de hora dourada, preenchimento difuso, ligeiro flare de lente a roçar o tecido da polo.\n\nAMBIÊNCIA: Luxo enraizado. Como uma campanha da Loro Piana filmada em Assam.\n\nCÂMARA: 85mm f/1.4, profundidade de campo reduzida, flare de lente anamórfica.\n\nCartaz editorial de marca para a moda sustentável indiana WELLBI.\n\nCENA: Primeiríssimo plano das mãos envelhecidas de um artesão a fiar fio de bambu. T-shirt WELLBI desfocada elegantemente drapeada ao fundo. Oficina rural indiana iluminada por luz quente — paredes de barro, luz natural crua.\n\nNARRATIVA VISUAL: Mãos ásperas contra tecido de bambu sedoso. Artesanato tradicional. O contraste É a mensagem.\n\nCOMPOSIÇÃO: Tom dividido — esquerda escura e quente (mãos, oficina), direita creme claro (vestuário). Mãos no ponto de cruzamento. Realismo documental Leica 50mm.\n\n— SISTEMA DE TIPOGRAFIA —\nLinha principal: \"ONE LAKH HANDS.\" — Canela Display Thin, maiúsculas e minúsculas, escala enorme, disposta em 80% da largura do cartaz. A palavra \"HANDS\" desce para a segunda linha, recuada à direita — disposição escalonada cria ritmo visual como notação musical.\n\nContralinha: Abaixo de \"HANDS\", alinhado à direita: \"One fabric.\" — mesma Canela Thin mas 28pt, itálico. A mudança tonal de maiúsculas para itálico em minúsculas cria contraste emocional — como passar de afirmação a confissão.\n\nSelo da marca: \"WELLBI\" centrado na parte inferior — impresso como se em relevo tipográfico. Freight Display Pro Bold, tracking apertado a -20. Creme terroso sobre castanho quente. Parece físico. Táctil.\n\nLinha descritiva: \"Handcrafted bamboo apparel since 2021 — India\" — 9pt, Suisse Int'l Light, tracking +200, largura total, borda inferior. Lê-se como uma nota de rodapé num certificado de herança.\n\nCOR: Terracota, marfim envelhecido, açafrão dourado, nogueira escura.\n\nILUMINAÇÃO: Luz suave de janela natural, lâmpada prática quente. Qualidade documental-editorial.\n\nAMBIÊNCIA: Profundamente humano. Energia de prémio D&AD de artesanato.\n\nCÂMARA: Leica 50mm Summilux, textura da pele visível, realismo documental com acabamento editorial de moda." } ] } ```
Prompts de fotografia de produto
456 prompts para packshots, ecommerce, mockups de embalagem, pôsteres, cenas lifestyle e conceitos publicitários.
Anúncio de skincare de luxo estético, fundo pastel suave, luz dourada e quente do sol, foco suave e sonhador, toucador feminino com espelho, pérolas, vela e flores de respiração de bebé. Superfície fofa e roxa, estilo de branding de beleza de alta gama, ultra realista, 4k, iluminação de estúdio, reflexo brilhante, sombras suaves, fundo bokeh. Adicionar elementos de doodle giros (setas desenhadas à mão em branco e roxo, brilhos, corações), notas manuscritas e autocolantes. Sobreposição de texto: "Glowy Skin In A Bottle" (fonte de escrita à mão grande) "Nourish • Hydrate • Glow" "For Soft, Smooth & Glowing Skin", "Self care Everyday" composição limpa, estética, estilo de anúncio viral de beleza, amigável para Instagram / TikTok / X (mas sem UI), marcação feminina premium e suave
Colagem de publicidade de cuidados de pele de alta gama ultra-moderna apresentando quatro belas jovens asiáticas, cada retrato estilizado numa secção geométrica separada de um layout diagonal dinâmico. Fotografia editorial de beleza limpa com textura de pele natural suave, tez saudável e radiante e maquilhagem subtil. Design de blocos de cores vibrantes e brilhantes usando tons de rosa, amarelo, ciano e coral. Formas de fundo abstratas mínimas, gradientes suaves e composição de design gráfico moderno. Iluminação de estúdio de qualidade, estética de revista de moda, sensação de campanha cosmética premium. Cada mulher posa com confiança em ângulos diferentes, sorrindo suavemente, vibe fresca e jovem. Simetria equilibrada com divisões diagonais nítidas e molduras de retrato circulares. Estilo de branding de beleza comercial altamente polido, iluminação cinematográfica, ultra-detalhado, resolução 4k. PROMPT NEGATIVO IMPORTANTE: Sem texto, sem tipografia, sem logótipos, sem nomes de marcas, sem frascos de produtos, sem embalagens, sem marcas de água, sem etiquetas, sem elementos escritos.
Crie um colagem de marca bento-grid horizontal 16:9 para [BRAND NAME] em um estilo de campanha contemporâneo polido. Use uma estrutura bento fixa de 3 linhas e 4 colunas com tiles arredondados, espaços iguais, alinhamento limpo e fundo neutro claro. O layout deve permanecer consistente entre as gerações, mas o conteúdo dentro de cada tile deve se adaptar ao modelo de negócios real, ecossistema de produtos e linguagem da marca de [brand name]. Blueprint da grade Construa a composição como 11 zonas de conteúdo visíveis organizadas em um layout bento fixo: Tile superior esquerdo: 1 coluna × 2 linhas, dispositivo herói vertical alto ou superfície de marca primária Tile superior meio esquerdo: 1 coluna × 1 linha, tile de ativo de marca quadrado compacto Tile superior meio direito: 2 colunas × 1 linha, tile amplo de manchete/mensagem Tile central: 2 colunas × 2 linhas, cena herói de campanha dominante Tile superior direito: 1 coluna × 1 linha, superfície de dispositivo secundário / superfície de produto / objeto com marca Tile inferior esquerdo: 1 coluna × 1 linha, artefato de produto ou objeto utilitário com marca Tile inferior central: 2 colunas × 1 linha, tile grande de tipografia ousada Tile inferior direito: 1 coluna × 2 linhas, tile informacional alto de produto / interface / recurso Todos os tiles devem compartilhar o mesmo raio de canto, sistema de espaçamento e polimento visual. Os pontos focais dominantes são o grande tile herói central, o tile amplo de manchete superior e o tile largo de tipografia inferior. Lógica de conteúdo adaptativo Não assuma que [brand name] é uma marca fintech. Antes de decidir o que aparece dentro de cada tile, inferir o que [brand name] realmente é: plataforma social, ferramenta SaaS, marca de mídia, varejista, marca de hospitalidade, empresa de hardware, aplicativo de mobilidade, produto AI, aplicativo de consumo, etc. Cada tile deve conter um ativo de marca plausível com base nesse tipo de negócio. Use esta regra: Se [brand name] tem um aplicativo de consumo real, dashboard, produto UI, interface de criador, fluxo de reserva, editor, vitrine, feed, player, espaço de trabalho ou superfície operacional, use-os. Se [brand name] não tem realisticamente cartões de pagamento, relógios ou hardware, não os invente. Inclua apenas objetos físicos com marca quando fizerem sentido para a marca: embalagens, mercadorias, sinalização, revista, adesivo de laptop, cartão de vitrine, caixa de entrega, caixa de produto, wearable, pôster, caderno, sacola, crachá, ingresso, livro, etc. Se a marca for principalmente digital, priorize telas, fragmentos de interface, gráficos de campanha, listagens de aplicativos/lojas, visuais editoriais e ativos de comunicação de marca. Se a marca for uma plataforma, use superfícies de plataforma realistas: telas de perfil, dashboards de criador, quadros, playlists, modelos, análises, ferramentas de publicação, feeds de descoberta, pesquisa, visualizações de colaboração, etc. Se a marca for uma empresa de produto físico, use fotos de produto realistas, embalagens, páginas de detalhes de produto, sinalização de varejo e cenas de estilo de vida. Se a marca for uma empresa de serviços, use interfaces realistas de reserva, agendamento, marketplace, integração, depoimento, resultados ou entrega de serviços. Se ativos exatos forem desconhecidos, infira o sistema de produto e campanha oficial mais acreditável para [brand name]. Regras tile por tile 1) Tile herói alto esquerdo Mostre a superfície de marca primária mais icônica para [brand name]. Exemplos: telefone com aplicativo UI laptop com dashboard/editor tablet com espaço de trabalho criativo embalagem de produto segurada na mão pôster ou objeto impresso com marca primeiro plano de vitrine ou produto físico Este tile deve representar o principal ponto de contato da marca, não um dispositivo genérico. 2) Tile de ativo de marca quadrado pequeno Mostre um elemento compacto de assinatura da marca: ícone de aplicativo marca de logotipo símbolo emblema de produto motivo da marca unidade de embalagem em miniatura objeto do sistema de ícones adesivo ou selo emblema de marca 3D simplificado Este tile deve parecer um marcador de identidade destilado. 3) Tile amplo de manchete superior Use uma mensagem estratégica curta que se encaixe na categoria e no tom de [brand name]. Não repita cópia genérica de fintech. A linha deve parecer uma manchete de campanha real para essa marca específica. Exemplos de direção: descoberta criatividade organização inspiração conexão viagem produtividade expressão streaming colaboração automação Use tipografia grande, ousada e de alto contraste. 4) Tile herói central grande Crie a cena principal da campanha para [brand name] em um contexto do mundo real ou ambiente de marca. Este deve ser o tile mais expressivo. Formatos possíveis: outdoor ao ar livre pôster de metrô instalação de varejo parede de pôster da cidade cena herói laptop-na-mesa espaço de trabalho de criador foto de estilo de vida do produto em uso imagem editorial de campanha interface projetada em ambiente sinalização de evento com marca A cena deve fazer sentido para o mundo e público da marca. 5) Tile de suporte superior direito Mostre uma superfície de marca secundária, mas ainda realista: outra visão de dispositivo detalhe de produto objeto com marca variação de campanha zoom na interface ângulo de embalagem mockup de post social widget de desktop painel de ferramenta de criador visão de notificação / descoberta / pesquisa Este tile deve complementar o ponto de contato principal, não duplicá-lo exatamente. 6) Tile de artefato inferior esquerdo Mostre um artefato de marca apropriado à categoria, não um "cartão bancário" fixo. Escolha o artefato com base em [brand name]: para fintech: cartão de pagamento, passe de carteira, tela de transferência, cartão de câmbio para social/mídia: cartão de criador, cartão de perfil, modelo de post, pré-visualização de conteúdo, tile de quadro, cartão de canal para SaaS/produtividade: cartão de espaço de trabalho, pré-visualização de documento, cartão de modelo, widget de dashboard para e-commerce/varejo: embalagem, caixa de envio, passe de fidelidade, etiqueta de produto, cartão de pedido para viagens/hospitalidade: cartão de reserva, chave de quarto, passe estilo cartão de embarque, cartão de itinerário para música/mídia: cartão de álbum, cartão de playlist, cartão de player, ingresso de evento para AI/software: cartão de prompt, cartão de resultado de geração, cartão de modelo, cartão de fluxo de trabalho Este tile deve parecer uma unidade de valor de marca acreditável para essa empresa. 7) Tile de mensagem amplo inferior Use uma declaração forte e superdimensionada em tipografia maiúscula ou bold display. Esta não é necessariamente a manchete do tile superior; pode ser uma linha de campanha mais ampla ou promessa de categoria. A mensagem deve corresponder ao comportamento real da marca de [brand name]. Por exemplo, não use "MOVA DINHEIRO SEM FRONTEIRAS" a menos que a marca realmente lide com pagamentos ou finanças. 8) Tile informacional alto direito Mostre uma superfície de informação de marca estruturada: página de loja de aplicativos página de produto tela de integração visão geral de recursos listagem de marketplace perfil de criador tela de landing de campanha de marca visão geral de dashboard página editorial feed de descoberta central de ajuda / configuração / painel de recursos Este tile deve adicionar profundidade ao produto e fazer a colagem parecer um sistema de marca completo. Regras de realismo da marca Use a identidade de marca real ou altamente plausível de [brand name]: logotipo, paleta de cores, sensação tipográfica, linguagem de ícones, tratamento de imagem, estilo de interface e tom de voz. Se ativos exatos não estiverem disponíveis, invente apenas o necessário, mas faça com que pareça o sistema visual oficial de [brand name]. Não force uma categoria de produto na marca. Não invente hardware, ferramentas de pagamento, embalagens ou recursos de aplicativo impossíveis, a menos que sejam extensões adjacentes realistas da marca. Prefira adaptação de marca acreditável em vez de simetria visual. Regras de consistência visual Mesmo que o conteúdo do tile seja adaptativo, a imagem final ainda deve parecer um sistema de campanha: mesma estrutura de grade geral mesmo espaçamento entre tiles mesmo raio de canto mesma qualidade de direção de arte mesma paleta de marca em todos os tiles lógica tipográfica consistente realismo de mockup consistente iluminação e polimento consistentes Estilo Apresentação de marca premium limpa, alto detalhe, realismo de mockup polido, sombras suaves, hierarquia forte, composição de qualidade editorial, estética de campanha moderna. Evite caos de colagem aleatório. Evite texto minúsculo ilegível. Evite UI de placeholder genérico. Mantenha a estrutura fixa, mas deixe os objetos e superfícies de marca se adaptarem inteligentemente a [brand name]. Instrução de uma linha mais forte Importante: o layout é fixo, mas os objetos não são fixos. Para cada geração, selecione o conteúdo do tile com base no que [brand name] realisticamente vende, envia, publica, exibe ou permite que os usuários interajam. Nunca insira objetos inadequados à categoria apenas para preencher a grade.
Crie um brand collage horizontal 16:9 em estilo bento-grid para [BRAND NAME] em um estilo contemporâneo polido de campanha. Use uma estrutura bento fixa de 3 linhas e 4 colunas com tiles arredondados, espaçamentos iguais, alinhamento limpo e fundo neutro claro. O layout deve permanecer consistente entre as gerações, mas o conteúdo dentro de cada tile deve se adaptar ao modelo de negócios real, ecossistema de produtos e linguagem da marca de [brand name]. Blueprint da grade Construa a composição como 11 zonas de conteúdo visíveis organizadas em um layout bento fixo: Tile superior esquerdo: 1 coluna × 2 linhas, dispositivo herói vertical alto ou superfície principal da marca Tile superior médio esquerdo: 1 coluna × 1 linha, tile compacto quadrado de ativo da marca Tile superior médio direito: 2 colunas × 1 linha, tile amplo de manchete/mensagem Tile central: 2 colunas × 2 linhas, cena herói dominante da campanha Tile superior direito: 1 coluna × 1 linha, superfície secundária de dispositivo/produto/objeto da marca Tile inferior esquerdo: 1 coluna × 1 linha, artefato de produto ou objeto utilitário da marca Tile inferior central: 2 colunas × 1 linha, tile amplo de tipografia ousada Tile inferior direito: 1 coluna × 2 linhas, tile informacional alto de produto/interface/recurso Todos os tiles devem compartilhar o mesmo raio de canto, sistema de espaçamento e polimento visual. Os pontos focais dominantes são o grande tile herói central, o amplo tile de manchete superior e o amplo tile de tipografia inferior. Lógica de conteúdo adaptativo Não presuma que [brand name] é uma marca fintech. Antes de decidir o que aparece dentro de cada tile, deduza o que [brand name] realmente é: plataforma social, ferramenta SaaS, marca de mídia, varejista, marca de hospitalidade, empresa de hardware, aplicativo de mobilidade, produto AI, aplicativo de consumo, etc. Cada tile deve conter um ativo de marca plausível baseado nesse tipo de negócio. Use esta regra: Se [brand name] tem um aplicativo de consumo real, painel, produto UI, interface de criador, fluxo de reservas, editor, vitrine, feed, player, espaço de trabalho ou superfície operacional, use-os. Se [brand name] não tem realisticamente cartões de pagamento, relógios ou hardware, não os invente. Inclua objetos físicos da marca apenas quando fizerem sentido para a marca: embalagens, merch, sinalização, revista, adesivo de laptop, cartão de vitrine, caixa de entrega, caixa de produto, wearable, pôster, caderno, sacola, crachá, ingresso, livro, etc. Se a marca é principalmente digital, priorize telas, fragmentos de interface, gráficos de campanha, listagens de aplicativos/lojas, visuais editoriais e ativos de comunicação da marca. Se a marca é uma plataforma, use superfícies de plataforma realistas: telas de perfil, painéis de criador, quadros, playlists, templates, análises, ferramentas de publicação, feeds de descoberta, pesquisa, visualizações de colaboração, etc. Se a marca é uma empresa de produto físico, use fotos realistas de produtos, embalagens, páginas de detalhes do produto, sinalização de varejo e cenas de estilo de vida. Se a marca é um negócio de serviços, use interfaces realistas de reservas, agendamento, marketplace, onboarding, depoimentos, resultados ou prestação de serviços. Se os ativos exatos são desconhecidos, deduza o sistema de produto e campanha oficial mais crível para [brand name]. Regras tile por tile 1) Tile herói esquerdo alto Mostre a superfície principal da marca mais icônica para [brand name]. Exemplos: telefone com UI do aplicativo laptop com painel/editor tablet com espaço de trabalho criativo embalagem do produto segurada na mão pôster ou objeto impresso da marca vitrine ou close-up de produto físico Este tile deve representar o principal ponto de contato da marca, não um dispositivo genérico. 2) Pequeno tile quadrado de ativo da marca Mostre um elemento compacto de assinatura da marca: ícone do aplicativo marca do logotipo símbolo emblema do produto motivo da marca unidade de embalagem em miniatura objeto do sistema de ícones adesivo ou selo emblema da marca 3D simplificado Este tile deve parecer um marcador de identidade destilado. 3) Amplo tile de manchete superior Use uma mensagem estratégica curta que se encaixe na categoria e tom de [brand name]. Não repita texto genérico de fintech. A frase deve parecer uma manchete de campanha real para aquela marca específica. Exemplos de direção: descoberta criatividade organização inspiração conexão viagem produtividade expressão streaming colaboração automação Use tipografia grande, ousada e de alto contraste. 4) Grande tile herói central Crie a cena principal da campanha para [brand name] em um contexto do mundo real ou de ambiente da marca. Este deve ser o tile mais expressivo. Formatos possíveis: outdoor pôster de metrô instalação de varejo parede de pôster urbana cena herói laptop-na-mesa espaço de trabalho do criador foto de estilo de vida do produto em uso imagem de campanha editorial interface projetada em ambiente sinalização de evento da marca A cena deve fazer sentido para o mundo e o público da marca. 5) Tile de suporte superior direito Mostre uma superfície de marca secundária, mas ainda realista: outra visualização de dispositivo detalhe do produto objeto da marca variação de campanha zoom na interface ângulo da embalagem mockup de postagem social widget de desktop painel de ferramentas do criador visualização de notificação / descoberta / pesquisa Este tile deve complementar o ponto de contato principal, não duplicá-lo exatamente. 6) Tile de artefato inferior esquerdo Mostre um artefato da marca apropriado à categoria, não um "cartão bancário" fixo. Escolha o artefato com base em [brand name]: para fintech: cartão de pagamento, wallet pass, tela de transferência, cartão de câmbio para social/mídia: cartão de criador, cartão de perfil, template de postagem, visualização de conteúdo, tile de quadro, cartão de canal para SaaS/produtividade: cartão de espaço de trabalho, visualização de documento, template de cartão, widget de painel para e-commerce/varejo: embalagem, caixa de envio, loyalty pass, etiqueta de produto, cartão de pedido para viagens/hospitalidade: cartão de reserva, cartão de quarto, passagem estilo embarque, cartão de itinerário para música/mídia: cartão de álbum, cartão de playlist, cartão de player, ingresso de evento para AI/software: cartão de prompt, cartão de resultado de geração, cartão de modelo, cartão de fluxo de trabalho Este tile deve parecer uma unidade de valor crível da marca para aquela empresa. 7) Amplo tile de mensagem inferior Use uma declaração forte em maiúsculas ou tipografia display ousada. Não é necessariamente o slogan do tile superior; pode ser uma linha de campanha mais ampla ou promessa de categoria. A mensagem deve corresponder ao comportamento real da marca de [brand name]. Por exemplo, não use "MOVA DINHEIRO SEM FRONTEIRAS" a menos que a marca realmente lide com pagamentos ou finanças. 8) Tile informacional alto direito Mostre uma superfície estruturada de informações da marca: página da loja de aplicativos página do produtotela de onboarding visão geral de recursos listagem de marketplace perfil do criador tela de destino da campanha da marca visão geral do painel página editorial feed de descoberta central de ajuda / configuração / painel de recursos Este tile deve adicionar profundidade ao produto e fazer a colagem parecer um sistema completo de marca. Regras de realismo da marca Use a identidade real ou altamente plausível de [brand name]: logotipo, paleta de cores, sensação tipográfica, linguagem de ícones, tratamento de imagem, estilo de interface e tom de voz. Se ativos exatos não estiverem disponíveis, invente apenas o necessário, mas faça parecer o sistema visual oficial de [brand name]. Não force uma categoria de produto na marca. Não invente hardware, ferramentas de pagamento, embalagens ou recursos de aplicativo impossíveis, a menos que sejam extensões adjacentes realistas da marca. Prefira adaptação crível da marca em vez de simetria visual. Regras de consistência visual Mesmo que o conteúdo do tile seja adaptativo, a imagem final ainda deve parecer um sistema de campanha: mesma estrutura geral da grade mesmo espaçamento entre tiles mesmo raio de canto mesma qualidade de direção de arte mesma paleta da marca em todos os tiles lógica tipográfica consistente realismo de mockup consistente iluminação e polimento consistentes Estilo Apresentação premium limpa de marca, alto detalhe, realismo de mockup polido, sombras suaves, hierarquia forte, composição de qualidade editorial, estética moderna de campanha. Evite caos aleatório de colagem. Evite texto minúsculo ilegível. Evite UI de placeholder genérico. Mantenha a estrutura fixa, mas deixe os objetos e superfícies da marca se adaptarem inteligentemente a [brand name]. Instrução mais forte de uma linha Importante: o layout é fixo, mas os objetos não são fixos. Para cada geração, selecione o conteúdo do tile com base no que [brand name] realisticamente vende, envia, publica, exibe ou permite que os usuários interajam. Nunca insira objetos inadequados à categoria apenas para preencher a grade.
Cria um painel de kit de marca premium para [BRAND NAME], apresentado como um diapositivo profissional de estúdio de branding. Mostra a identidade de marca existente numa apresentação visual limpa e organizada. Inclui logótipo principal, logótipo secundário, ícone, [COLOR PALETTE], combinação tipográfica, embalagens de marca ou maquetes de produto, maquete de redes sociais e elementos simples de padrão de marca. Estilo: [STYLE]. Utiliza uma grelha editorial limpa, materiais realistas, hierarquia forte e apresentação polida. Texto a incluir: "[BRAND NAME]"
Crie um anúncio de produto futurista hiper-realista ao estilo japonês, ultra-detalhado, iluminação cinematográfica, layout premium e limpo. O produto é: [DESCRIBE YOUR IDEA] Cena: Coloque o produto num ambiente real, com impacto emocional, onde a sua função seja claramente visível. Foco em: – um momento central forte – interação humana natural – demonstração clara do benefício Incluir: – nome do produto – título – subtítulo – ícones de funcionalidades, cores, forma, etc – preço – secção "como funciona"
Anúncio de lingerie de rainha ao estilo de Wu Zetian, bordado de dragão em fundo amarelo brilhante, realçado por grandes fitas de seda vermelha.
Crie o design de primeira página mais realista de um jornal vintage com a personagem principal. O layout deve ser feito no estilo de um jornal impresso real, com uma estética cinematográfica a preto e branco. A foto principal deve estar proeminentemente ao centro, emoldurada, como a imagem no título do artigo. O assunto na foto deve permanecer inalterado e claramente distinguível, com luz natural e contraste ligeiramente aumentado para corresponder ao espetacular estilo editorial. Crie um título ousado e apelativo no topo (crie um título único que combine com o espírito da foto – pode ser romântico, misterioso, engraçado ou dramático). Adicione um subtítulo mais pequeno por baixo, que pareça uma legenda de jornal real. Adicione elementos realistas de jornal: Colunas de texto pequeno (no estilo de lorem ipsum, mas emoldurado como notícias reais) No topo, o nome fictício da publicação (por exemplo, “The Daily Prompts”, “AI Times” ou semelhante – pense criativamente, de acordo com a imagem) Data, número de edição e localização Linhas decorativas, separadores e tipografia vintage Pequenos artigos adicionais ou legendas para a imagem principal Opcional: selos, rabiscos ou notas editoriais para adicionar personalidade. Estilo: Preto e branco ou papel monocromático ligeiramente desbotado Textura de papel fina, grão e defeitos de tinta Pequenas sombras e vincos que imitam papel impresso real Estética de um jornal vintage limpo mas ligeiramente gasto Ambiente: Dê ao design personalidade, expressividade e enredo, como se a história fizesse parte do artigo principal. Proporção: 4:5 ou 1:1 Alto detalhe, híbrido ultra-realista de fotografia editorial e design de impressão.
Crie um painel de campanha de apresentação premium para a campanha Cinco de Mayo da MVMT num fundo neutro, suave e quente. No topo, adicione o título: “MVMT | CINCO DE MAYO CAMPAIGN” Abaixo, mostre três painéis verticais claramente etiquetados, lado a lado, com sombras subtis: “LANDING PAGE” “EMAIL” “AD CREATIVE” Estilo geral: Design DTC moderno, limpo, premium, de pendor masculino. A imagem deve parecer um painel de revisão criativa polido, não uma colagem. Os três painéis devem pertencer claramente à mesma campanha, com tipografia, cores, estilo de produto e detalhes sazonais partilhados. Use uma paleta quente e elevada: creme, areia, pedra, preto, carvão, verde-escuro, terracota, verde suave e detalhes dourados quentes. Direção Cinco de Mayo: Requintado e refinado, sem exageros. Use toques festivos subtis como motivos inspirados em papel picado, citrinos, texturas de pedra quente, bebidas festivas e estilo de vida banhado pelo sol. Direção partilhada para títulos: “GOOD TIMES. BOLD STYLE.” Linha secundária opcional: “VIVA LA FIESTA.” Painel 1 — Landing Page: Crie o painel mais largo e detalhado como uma página de e-commerce alta para desktop. Inclua: - cabeçalho do site MVMT - hero com título em destaque - relógio preto premium como produto hero - modelo masculino estiloso em contexto de lifestyle - botão CTA - linha de ícones/proposta de valor - banner de lifestyle de suporte - grelha de produtos curada - rodapé realista Painel 2 — Email: Crie uma maqueta de e-mail alta e mais estreita. Inclua: - barra promocional - logótipo MVMT e cabeçalho - secção hero com a mesma direção artística da campanha - linha de categorias ou produtos curada - bloco de lifestyle de suporte - secção de produtos em destaque - rodapé compacto Painel 3 — Ad Creative: Crie um anúncio vertical arrojado para Facebook. Inclua: - título forte - composição de produto premium com relógio preto, óculos de sol e pulseira - adereços de citrinos e festivos - botão CTA - faixa de benefícios compacta no rodapé com mensagens como: “FREE SHIPPING & RETURNS” “2 YEAR WARRANTY” “DESIGNED IN CALIFORNIA” Importante: - a landing page deve parecer mais ampla e estratificada - o e-mail deve parecer modular e estruturado - o anúncio deve parecer arrojado, simples e focado em conversão - as etiquetas acima de cada painel devem estar claramente visíveis - o texto deve ser maioritariamente legível - tudo deve parecer premium, realista e coeso Evite: gráficos festivos extravagantes, cores vivas de arco-íris, desordem, modelos genéricos, estilo de colagem confusa ou visuais de feriado caricatos. Resultado: Um painel de campanha de imagem única altamente realista que mostra uma landing page, um e-mail e um anúncio criativo para a campanha Cinco de Mayo da MVMT, todos claramente etiquetados e desenhados como um sistema coeso.
TAG Heuer — Track Surface (REAL, NOT FAKE) Anúncio comercial de relógio de alta qualidade, cronógrafo TAG Heuer, relógio único inclinado contra a sua caixa, composição centrada, ligeiro ângulo frontal de três quartos ambiente: superfície de asfalto molhado real inspirada na textura da pista de corrida, marcas de pneu subtis, humidade ligeira, NÃO cena completa fundo: profundidade escura suave com ligeiros indícios de riscos de luz em movimento, minimalista, não pista literal iluminação: iluminação de estúdio controlada com luz principal forte para clareza do mostrador, luz de contorno vermelha subtil para identidade de corrida, reflexos nítidos no metal e vidro composição: agrupamento apertado, fundamentado, espaçamento realista tipografia em perspetiva (principal): grande "PRECISION" no fundo, perspetiva suave, ligeiramente difusa, opacidade baixa, misturando-se na profundidade tipografia secundária: "CHRONOGRAPH SERIES" "SWISS MADE" branding: logótipo topo centro, "MURPHY AI" abaixo superfície: reflexo de asfalto molhado, controlado, não exagerado paleta de cores: preto, aço, acentos vermelhos materiais ultra-realistas (metal escovado, reflexos de safira, detalhes de lume) formato quadrado 1:1 Casio G-Shock — Rugged Ground (LIKE YOUR CHARCOAL SHOT) Anúncio comercial de relógio de alta qualidade, relógio robusto G-Shock, relógio único inclinado contra a sua caixa, centrado ambiente: superfície de pedra áspera / rachada controlada com partículas de pó, detritos mínimos (como a sua configuração de carvão Nivea) fundo: gradiente escuro suave com ligeira névoa, sem paisagem literal iluminação: iluminação de estúdio direcional, realces fortes nas bordas, profundidade de sombra controlada composição: fundamentada, agrupamento apertado do produto tipografia em perspetiva (principal): "TOUGH" em negrito no fundo, textura ligeiramente quebrada, profundidade de perspetiva suave, opacidade baixa tipografia secundária: "SHOCK RESISTANT" "BUILT TO LAST" branding: logótipo topo centro, "MURPHY AI" abaixo superfície: textura áspera mate, reflexão mínima paleta de cores: carvão, preto, tons suaves acabamento de material robusto ultra-detalhado formato quadrado 1:1 Garmin — Outdoor Tech (CONTROLLED, NOT LANDSCAPE) Anúncio comercial de relógio de alta qualidade, smartwatch GPS Garmin, relógio único inclinado contra a sua caixa, centrado ambiente: superfície de rocha texturizada com humidade subtil e pó fino, sensação minimalista de ar livre limpa (não cena de montanha completa) fundo: gradiente frio profundo com camadas de névoa ténue para profundidade iluminação: iluminação suave controlada, realces de contorno frios, visibilidade limpa do visor composição: apertada, equilibrada, fundamentada tipografia em perspetiva (principal): "ENDURANCE" grande no fundo, geométrica, desvanecendo na profundidade com névoa suave tipografia secundária: "GPS MULTISPORT" "PERFORMANCE TRACKING" branding: logótipo topo centro, "MURPHY AI" abaixo superfície: rocha natural com reflexão subtil paleta de cores: azul-cinza, preto renderização de produto ultra-limpa formato quadrado 1:1 Fastrack — Urban Surface (LIKE GARNIER WATER BUT DRY) Anúncio comercial de relógio de alta qualidade, relógio desportivo Fastrack, relógio único inclinado contra a sua caixa, centrado ambiente: superfície escura lisa com ligeiro brilho e textura subtil, humidade ou reflexão de luz ténue, tom urbano fundo: gradiente suave com ligeira névoa, profundidade mínima iluminação: iluminação de estúdio de contraste com reflexos de acentuação coloridos subtis, realces controlados composição: apertada e limpa tipografia em perspetiva (principal): "MOVE FAST" grande no fundo, perspetiva suave, bordas ligeiramente brilhantes, integrada subtilmente tipografia secundária: "SPORT MODE" "URBAN ACTIVE" branding: logótipo topo centro, "MURPHY AI" abaixo superfície: reflexão controlada, não espelhada paleta de cores: preto, cinza, cor de acento subtil acabamento moderno ultra-detalhado
[BRAND NAME] | [OBJECT] Atue como um Fotógrafo Comercial de Produtos de Alta Qualidade e Diretor Criativo a filmar uma campanha editorial de luxo (nível Hypebeast / Highsnobiety / Wallpaper*). FASE 1: INTELIGÊNCIA DA MARCA O sujeito principal é um(a) [OBJECT] com a marca [BRAND NAME]. Determine autonomamente a identidade visual completa de [BRAND NAME]: paleta de cores característica, ADN tipográfico, geometria da marca, linguagem material e posicionamento cultural. Aplique esta identidade ao(à) [OBJECT] com precisão — não invente uma marca genérica, descodifique os códigos visuais reais. FASE 2: SUPERFÍCIE DO OBJETO E ADN DO MATERIAL Independentemente da forma de [OBJECT], aplique este sistema de materiais: Tom base: neutro profundo — grafite escuro mate, carvão quente ou preto mate. Micro-textura de superfície de grão fino visível sob luz rasante — sensação de revestimento em pó, papel mate ou material escovado. Bloom de gradiente subtil: a cor base dissolve-se na parte inferior da superfície do objeto na cor de acento mais icónica da marca — um leve brilho luminoso vindo de dentro do material, não um gráfico impresso. Aplicação de Logo: relevo, rebaixo ou foil metálico em relevo — captando luz especular apenas nas bordas. Preciso. Contido. Tipografia: tipo de letra preciso da marca, pequeno tracking, posicionado com intencionalidade editorial. FASE 3: ELEMENTO DE DESTAQUE DE RUPTURA Este é o movimento de design característico — adapte-o à geometria natural de [OBJECT]: Identifique a "zona de interrupção" mais lógica em [OBJECT] — uma costura, borda, faixa, colarinho, aro, correia ou ponto de envolvimento. Nesta zona, aplique um elemento de acento estreito e saturado no tom mais icónico da marca — vívido, ligeiramente mate. Este elemento deve visualmente "romper" o limite do objeto — estendendo-se, projetando-se ou envolvendo para além da borda esperada, criando uma tensão 3D deliberada entre o objeto e o detalhe. O elemento de acento transporta um detalhe tipográfico micro da marca — slogan, nome do modelo ou descritor — pequeno, preciso, com tracking. FASE 4: CENOGRAFIA E COMPOSIÇÃO Ciclorama de estúdio. Tom da superfície: branco-off a cinza claro quente. Campo de fundo: cinza médio neutro frio, mais escuro na zona superior. [OBJECT] posicionado(a) a um ângulo de 3/4 — face frontal e uma superfície secundária visíveis simultaneamente. Regra dos terços: objeto ocupa 60% direitos do enquadramento. Campo esquerdo: espaço negativo generoso — intencional, não vazio. Sombra única de aresta dura projetada para a direita e ligeiramente para baixo — penumbra nítida, sem difusão. FASE 5: ILUMINAÇÃO Luz principal dominante única: softbox grande, câmara-esquerda, elevado a 40°. Realce especular traça a borda superior esquerda de [OBJECT] — revelando o grão do material. Lado da sombra: sem preenchimento. A escuridão ganha profundidade. Ressalto ambiente subtil do chão do ciclorama — eleva a sombra em 15%, não mais. O elemento de acento recebe um brilho micro-especular ao longo da sua borda dominante. Ambiente: lógica de chiaroscuro de Rembrandt aplicada à fotografia de produto. Sem flare de lente. Sem efeitos atmosféricos. FASE 6: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Lente: equivalente a 85mm, f/4.5. Profundidade de campo: objeto totalmente nítido, fundo suavizado. Aberração cromática: subtil, apenas nas bordas extremas do enquadramento — sinal de realismo ótico. Sobreposição de grão de filme: opacidade 15% — tratamento anti-CGI-plástico. Render: qualidade Octane / Ray Tracing — dispersão subsuperficial onde o material o exige, iluminação global, queda de sombra fisicamente precisa. Proporção: determine autonomamente a proporção ideal para este formato de [OBJECT].
Edição ultra-realista de fotografia comercial de produto. Mantenha exatamente a mesma composição original: - mesma posição da mão - mesma forma, tamanho e perspetiva do frasco Limpe e melhore o frasco: - remova toda a condensação, vapor, riscos e sujidade - torne o plástico claro, liso e polido - mantenha reflexos naturais realistas (não excessivamente brilhantes) Encha o frasco com sabão preto africano autêntico: - cor castanho-escuro profundo a preto - textura ligeiramente rugosa e orgânica - volume denso e realista no interior do frasco - superfície mate suave com realces naturais subtis Correção de iluminação: - remova completamente a iluminação flash agressiva - aplique iluminação de estúdio difusa e suave (estilo softbox) - exposição equilibrada, sem realces queimados - sombra natural suave apenas por baixo da mão Fundo: - substitua o fundo por um fundo de estúdio branco puro, limpo e contínuo - suave, minimalista, sem linhas visíveis ou distrações Mão: - mantenha o tom de pele original e a textura natural - uniformize ligeiramente o tom da pele (sem suavização excessiva) - mantenha realismo e detalhes finos Estilo: - fotografia premium de produtos de cuidados da pele - estética minimalista, limpa e de luxo - alto detalhe, foco nítido, materiais ultra-realistas - fotografado como numa sessão profissional de estúdio (aspeto de lente 85mm, f/5.6) Realismo adicional: - reflexo suave subtil por baixo da mão (sensação de bancada de estúdio) - gradação de cor natural, tons neutros EVITAR RIGOROSAMENTE: imagem desfocada, baixa qualidade, ruído, granulado, sobreexposição, sombras agressivas, tom amarelado, dominante de cor, mão distorcida, dedos extra, anatomia deformada, frasco deformado, plástico derretido, reflexos irrealistas, textura falsa, aspeto de cartoon, aspeto CGI, suavização excessiva, brilho exagerado, texto, logótipo, etiqueta, marca d'água, objetos no fundo, redesenhar o frasco, alterar a pose da mão
[BRAND NAME]. Atue como um Designer Editorial Sénior e Tipógrafo. FASE 1: MÁSCARA TIPOGRÁFICA (O EFEITO "JANELA"). - Elemento Central: Use o slogan mais icónico ou o nome de [BRAND NAME] como uma máscara tipográfica maciça, em negrito extra e sem serifa pesada. - Layout: As letras devem ser gigantes, preenchendo todo o quadro vertical de ponta a ponta com kerning apertado. - Conceito: O texto funciona como uma "janela recortada". O fundo é branco sólido, e o sujeito fotográfico é visível APENAS através das formas das letras. FASE 2: LÓGICA DE SUJEITO DINÂMICO. - Seleção do Sujeito: - Detalhe: Garanta que um elemento de alto contraste (como um sapato vermelho ou um farol brilhante) seja visível através de uma das letras como ponto focal. FASE 3: PALETA MUTED SOFISTICADA. - Atmosfera: Use um esquema de cores "Muted Refinado". - Tons: Azuis ardósia suaves, cinzas carvão e brancos cremosos para a fotografia dentro da máscara. - Acento: Identifique uma cor de acento nítida e saturada pertencente a [BRAND NAME] e aplique-a a um único objeto-chave visível através do texto. FASE 4: FOTOGRAFIA E ILUMINAÇÃO. - Iluminação: Iluminação de estúdio com softbox. Sombras difusas e realces suaves para criar uma sensação cinematográfica e editorial de alto nível. - Acabamento: Textura limpa e mate com zero ruído visual. Qualidade fotográfica em alta definição. FASE 5: BRANDING MINIMALISTA. - Detalhes: Adicione um logótipo minúsculo e minimalista e uma pequena tagline vertical numa fonte sem serifa limpa e microscópica perto dos cantos. - Ano: Inclua o ano "2026" numa fonte subtil e elegante para imitar um visual de edição limitada.
[BRAND NAME] + [METAL COLOR] Atue como um Artista CGI Sénior e Diretor de Identidade de Marca especializado em materializações de logótipos premium. A sua estética de referência: uma marca que parece ter sido empurrada para fora de uma superfície metálica ou mate — como um relevo estampado no verso de uma chapa metálica, um cunho em relevo em embalagens de luxo ou um selo em relevo em documentos oficiais. O logótipo não existe como um objeto separado colocado sobre uma superfície. Existe como um relevo, uma saliência, uma protuberância que faz parte da própria superfície. SISTEMA DE INTELIGÊNCIA DA MARCA Antes de executar qualquer fase, resolva estes parâmetros: (1) GEOMETRIA DO LOGÓTIPO — identifique o ícone principal de [BRAND NAME] na sua forma mais simples e reduzida — a marca que funciona em qualquer escala, (2) PALETA DE CORES — com base em [COLOR], construa o sistema tonal completo desde o realce especular mais claro até ao tom de sombra mais profundo, determine se o clima geral é quente, frio ou neutro, (3) MATERIAL DA SUPERFÍCIE — com base em [COLOR], determine o caráter da superfície: prata ou cinza torna-se aço escovado ou granulado circular, dourado ou champanhe torna-se metal escovado quente com grão radial, preto torna-se alumínio anodizado ou fibra de carbono mate, branco torna-se cerâmica mate ou gesso calcário, qualquer tom saturado torna-se metal anodizado colorido mantendo o tom nas áreas iluminadas e dessaturando em direção ao preto nas sombras mais profundas, (4) DIREÇÃO DA LUZ — determine o ângulo de luz única mais favorável para revelar a topografia do relevo — onde os realces incidem nos picos das cristas elevadas e onde as sombras caem nas paredes descendentes. FASE 1: SUPERFÍCIE E ATMOSFERA Toda a imagem é uma única superfície material contínua — não um fundo com um objeto colocado sobre ele, mas um plano físico unificado que preenche toda a tela. Esta superfície é feita do MATERIAL DA SUPERFÍCIE resolvido acima. A superfície tem um gradiente radial subtil na sua iluminação — mais brilhante perto do centro, onde o logótipo em relevo está situado, escurecendo gradualmente em direção às quatro bordas à medida que a luz diminui naturalmente. Se o material for metal escovado, a direção do grão é radial ou concêntrica — marcas de polimento circular que emanam do centro, captando a luz de forma diferente em cada ângulo. Aplique uma textura de grão uniforme e fina em toda a superfície com equivalente ISO 800 — isto proporciona tactilidade, profundidade e evita qualquer planicidade digital. A superfície deve sentir-se física e tocável — como uma placa de metal, uma tampa de lata de luxo ou um cartão premium com relevo que se poderia passar o dedo e sentir a textura. FASE 2: O RELEVO — CRÍTICO A marca do logótipo [BRAND NAME] é renderizada como um baixo-relevo completo — pense numa moeda, numa medalha comemorativa ou num carimbo de marca de luxo onde TODA a forma do logótipo se eleva como uma massa sólida unificada a partir da superfície. Não apenas o contorno. Não apenas o traçado do traço. A silhueta completa preenchida do logótipo empurra para fora da superfície como uma forma elevada contínua — como a cabeça numa moeda pressionada por um cunho. O interior do logótipo NÃO é oco ou aberto. Toda a forma do logótipo — cada área preenchida, cada curva, cada região sólida — eleva-se junta como uma só peça, a uma altura uniforme acima da superfície plana circundante. A face superior desta forma elevada é ligeiramente convexa — suavemente abobadada, não perfeitamente plana — para que capte a luz principal em toda a sua largura e crie um gradiente de realce suave desde o lado iluminado até ao lado sombreado. A transição da superfície plana circundante para a forma do logótipo elevado segue uma parede biselada suave — curva, não afiada — como o bordo de uma moeda. Esta parede biselada capta a luz principal no lado iluminado e cai em sombra no lado oposto, criando a separação dimensional entre a forma elevada e o fundo plano. Quaisquer espaços negativos DENTRO do logótipo — como o mordisco na Apple, os contracurvas interiores das letras — são recuados DE VOLTA ao nível da superfície plana ou ligeiramente abaixo, criando vazios negativos limpos dentro da forma elevada geral. Estas áreas recuadas têm as suas próprias pequenas paredes biseladas a descer para dentro, captando a luz de forma inversa. A altura elevada geral deve sentir-se substancial — como uma moeda grossa ou um selo em relevo pesado — não uma saliência rasa. A geometria do logótipo deve ser completamente fiel à marca real de [BRAND NAME] nas proporções corretas e na silhueta correta. FASE 3: ILUMINAÇÃO Uma luz de área suave principal do canto superior esquerdo, aproximadamente na posição das 10 às 11 horas — ampla e difusa, envolvendo as paredes curvas da crista elevada para criar o pico de realce característico no topo e a descida gradual da sombra na parede oposta. A temperatura de cor é determinada por [COLOR]: luz branca fria para tons de prata, cinza e azul — luz âmbar quente para tons de dourado, cobre e terra — luz neutra de dia para branco e preto. Uma luz de preenchimento muito subtil do canto inferior direito com 10 a 15 por cento da intensidade da luz principal — apenas o suficiente para reter o detalhe do material nas áreas de sombra mais profundas das paredes da crista sem as levantar o suficiente para achatar a forma. Sem sombras duras em qualquer lugar da superfície. Sem focos de luz concentrados. Sem luz de contorno. A iluminação existe unicamente para revelar a topografia tridimensional do relevo — cada curva, cada transição de altura, cada variação subtil na superfície. FASE 4: TIPOGRAFIA Na parte inferior da tela, abaixo do logótipo em relevo, na mesma superfície contínua — uma composição tipográfica minimalista. A tipografia está ou muito subtilmente em relevo no mesmo material da superfície, usando a mesma técnica de crista elevada a uma escala muito menor, ou renderizada como texto plano e limpo no tom mais claro de [COLOR] situado ao nível da superfície. Elemento 1: a marca plana do logótipo de [BRAND NAME] a uma escala pequena — aproximadamente 3 a 4 por cento da largura da tela — como uma marca plana simples, não em relevo. Elemento 2: o nome da marca [BRAND NAME] em maiúsculas espaçadas, limpas, sans-serif e geométricas, diretamente abaixo da marca do ícone. Elemento 3: uma linha descritiva curta, em itálico ou peso leve, significativamente mais pequena que o nome da marca — gere autonomamente uma legenda relevante para [BRAND NAME], como um ano de fundação, uma categoria de produto, uma divisão da marca ou uma tagline principal. Todos os três elementos empilhados verticalmente, centrados, com espaçamento generoso. Sem elementos decorativos. Sem linhas ou regras. Contenção tipográfica pura. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS A instrução mais importante de todo este prompt: o logótipo deve ser lido como EMPURRADO PARA FORA DA superfície, elevando-se em direção ao espectador, orgulhoso e em relevo. Se o resultado parecer um objeto 3D do logótipo flutuando acima de um fundo, está errado. Se o resultado parecer uma depressão ou buraco cortado na superfície, está errado. O resultado correto parece que está a segurar uma chapa de metal onde alguém pressionou um cunho pelo verso — e está a olhar para a frente onde o relevo se formou. Ray Tracing ativado para auto-sombreamento preciso — a crista elevada deve projetar uma sombra real na superfície plana circundante. Sem Profundidade de Campo — toda a superfície está perfeitamente focada de um extremo ao outro. Mapeamento de tom: preservar o detalhe dos realces — o especular mais brilhante no pico da crista deve ser brilhante e apertado, mas nunca estourado ou sem detalhe. Granulação de filme aplicada uniformemente em toda a renderização final. Sem aberração cromática. Sem distorção de lente. Sem vinheta adicional além da que o gradiente de iluminação da superfície cria naturalmente. Anti-aliasing máximo — as bordas da crista devem estar perfeitamente limpas. Clima: uma marca de fabricante, um selo de fundição, uma capa de luxo em relevo — a confiança silenciosa de uma marca que deixa a sua materialidade falar.
Um poster infográfico de guia do mundo 3D hiper-realista para [SHOW]. O mundo ficcional de [SHOW] é renderizado como um mapa de terreno elevado e texturizado flutuando sobre uma superfície cinzenta clara e limpa — a forma do mapa e a paisagem devem refletir a geografia real e a estética visual de [SHOW] (reinos de fantasia, cidades pós-apocalípticas, arquipélagos insulares, aldeias ninja, etc.). Locais icónicos de [SHOW] são colocados como miniaturas 3D esculpidas nas suas posições canónicas corretas no mapa — cada um altamente detalhado, fotorrealista e instantaneamente reconhecível pelos fãs. Estradas ou caminhos ligam locais-chave como linhas brancas através do terreno. À volta do mapa, adereços decorativos 3D flutuantes e itens icónicos de [SHOW] estão espalhados pela superfície cinzenta clara. O logótipo oficial de [SHOW] é mostrado no canto superior direito. Cada local principal tem uma etiqueta preta em negrito no mapa, e ao lado do mapa, cada local tem uma lista de verificação organizada dos seus personagens ou momentos mais icónicos associados a esse lugar, em tipografia limpa sem serifa. Um título grande e em negrito no topo lê: “THE WORLD OF SHOW” em tipografia preta maiúscula com [SHOW] em negrito pesado. A estética geral é editorial premium — iluminação suave de estúdio, render 3D fotorrealista, fundo branco/cinzento claro, layout limpo, proporção 4:5.
[BRAND NAME] Atue como um Macro Fotógrafo de Produto e Diretor de Arte Têxtil fotografando uma campanha editorial em close-up de uma peça de vestuário bordada premium. Referências: campanhas de tecidos da Loro Piana, fotografia de textura da Brunello Cucinelli, fotos de detalhes de peças da A.P.C., documentação têxtil boro japonesa. FASE 0: INTELIGÊNCIA DO LOGOTIPO DA MARCA Recupere o logotipo canônico ou marca principal de [BRAND NAME] dos dados de treinamento. Identifique a essência geométrica central do logotipo — suas formas fundamentais, relações de traço e equilíbrio composicional. Traduza essa identidade para uma linguagem de forma nativa de bordado: elementos geométricos nítidos tornam-se barras de ponto cetim e espigões de ponta de agulha, elementos circulares tornam-se ovais densos de ponto cetim ou grupos de nós franceses, letras complexas são simplificadas em seus traços mais essenciais, permanecendo reconhecíveis. A interpretação do bordado deve parecer uma interpretação premium deliberada da marca — como se a equipe de design de [BRAND NAME] encomendasse a um artista de bordado a tradução de seu logotipo em linha. Determine autonomamente a cor da linha mais icônica para [BRAND NAME] — esta se torna a cor primária da linha de bordado. Se [BRAND NAME] não tiver uma cor única dominante, padrão para azul marinho escuro #1A2332. FASE 1: FUNDO TÊXTIL O fundo é um tecido de algodão waffle-knit premium — a estrutura da trama é uma grade geométrica precisa de células quadradas elevadas, cada célula aproximadamente equivalente a 2×2mm, separadas por canais finos rebaixados que correm tanto horizontal quanto verticalmente. Os nós elevados de cada célula são de topo plano, não arredondados — criando um padrão de relevo ortogonal regular em toda a superfície. A cor do tecido é um off-white frio — faixa #F0F0EE a #EBEBEA, com um viés muito leve de cinza frio, não cru ou creme quente. A trama é consistente e uniforme em todo o quadro — precisão de máquina, sem variação de tensão, sem distorção. A penugem de fibra microscópica é visível nos topos planos dos nós elevados — fibras individuais de algodão capturando a luz difusa do teto como um bloom muito fino na superfície. Os canais rebaixados entre as células estão em sombra suave — não sombra profunda, apenas ligeiramente mais escuros que os nós elevados, consistentes com iluminação plana do teto. FASE 2: SISTEMA DE CONSTRUÇÃO DO BORDADO A marca de [BRAND NAME] renderizada como bordado à máquina ou à mão usando estas técnicas específicas de ponto. Ponto cetim: a técnica primária para todas as áreas preenchidas e elementos de traço — linhas paralelas densas colocadas lado a lado sem espaço, criando uma superfície lisa e brilhante. A direção da linha segue o eixo longo de cada elemento de traço — traços horizontais têm linhas horizontais, traços diagonais têm linhas diagonais. O brilho característico do ponto cetim é crítico: as linhas capturam a luz ao longo de seu comprimento criando zonas refletivas brilhantes em superfícies paralelas à linha e zonas mais escuras em superfícies perpendiculares à linha, criando um brilho direcional em toda a superfície do bordado. Ponto haste ou ponto de contorno: usado para quaisquer elementos lineares curvos — linha fina contínua de segmentos de linha sobrepostos seguindo curvas com flexibilidade natural. Nós franceses: pequenos elementos de ponto circular renderizados como nós de linha firmemente enrolados — cada nó tem um padrão de espiral visível a distância macro. Elementos de espigão: formas longas e afiladas semelhantes a agulhas executadas em ponto cetim que afunilam da largura total a um único ponto de linha — gradual e preciso, terminando em uma ponta de linha afiada como navalha. Tratamento de borda: cada elemento bordado tem um contorno de suporte fino visível — 1 a 2 larguras de linha do tecido base visíveis entre o bordado e o têxtil circundante. Esta borda de subcamada/suporte é ligeiramente mais clara que a linha principal do bordado — contorna cada forma e confirma a camada física do bordado sobre o tecido. Relevo físico: o bordado fica de 1 a 3mm acima da superfície do tecido — confirmado por um halo de sombra muito sutil diretamente abaixo de cada elemento bordado. A sombra é simétrica ao redor do perímetro do bordado, de borda suave, com 1 a 2mm de largura — consistente com iluminação plana do teto, não luz direcional de varredura. FASE 3: MATERIAL DA LINHA Cor primária da linha: cor da marca determinada autonomamente da FASE 0. Material da linha: linha de bordado de algodão mercerizado ou seda — alto brilho, superfície de filamento liso. A cor da linha nunca é plana — ela muda de valor ao longo de seu comprimento com base no ângulo da luz. Zonas diretamente iluminadas aproximam-se de uma versão mais clara e mais luminosa da cor base. Zonas de sombra aproximam-se de uma versão mais profunda e mais saturada. O bordado geral é lido como uma cor unificada, mas contém uma faixa tonal completa dentro dessa família de cores. Linha secundária: a linha da borda de suporte/subcamada é de 2 a 3 tons mais clara que a linha primária — criando o contorno claro característico visível ao redor de todos os elementos bordados. FASE 4: COMPOSIÇÃO E CÂMERA Corpo da câmera: Canon EOS R5 ou Nikon Z8 — full frame, mínimo de 45 megapixels para resolução de textura de tecido. Lente: Canon RF 100mm f/2.8L Macro IS USM ou Nikon Z MC 105mm f/2.8 VR S — usada a uma distância moderada de close-up, não na ampliação máxima de 1:1. Distância de foco: 40 a 55cm — o bordado preenche aproximadamente 30 a 40% da altura do quadro, deixando contexto de tecido generoso em todos os lados. Este é um close-up moderado, não macro extremo — a composição completa do bordado é visível com um entorno têxtil substancial. Abertura: f/8 a f/11 — profundidade de campo profunda, todo o bordado e toda a textura do tecido circundante estão em foco nítido simultâneo de canto a canto. Nenhum bokeh visível em qualquer lugar do quadro. Velocidade do obturador: 1/200s com fonte de luz contínua. ISO: 100 — ISO base, zero ruído, resolução tonal máxima nas sombras cinza sutis dos rebaixos do waffle. Balanço de branco: 5600K — luz do dia neutra, renderiza o tecido off-white frio com precisão sem desvio quente ou frio. Exposição: ligeiramente brilhante ETTR — o tecido off-white renderiza como um branco próximo luminoso, a linha de bordado lê-se como um escuro rico e profundo contra o fundo claro. Proporção de aspecto: 4:5 retrato. Câmera perpendicular ao plano do tecido — zero distorção de perspectiva, geometria do bordado renderizada fielmente. FASE 5: ILUMINAÇÃO Luz primária: grande fonte difusa suspensa — um softbox ou painel de difusão de 120×120cm posicionado diretamente acima do tecido a uma distância de 60 a 80cm. A luz é o mais plana e sem direção possível. Nenhum ângulo de varredura — a luz vem diretamente de cima a 85 a 90° do plano do tecido. Esta iluminação plana suspensa cria: brilho uniforme em todo o campo do tecido, sem pontos quentes ou queda. Sombras suaves muito curtas nos canais rebaixados da grade waffle — 1 a 2mm de largura, borda suave, caindo diretamente para baixo. Halo de micro-sombra simétrico suave diretamente abaixo do bordado — o relevo de 1 a 3mm cria uma zona mais escura sutil imediatamente ao redor do perímetro do bordado, igual em todos os lados. Nenhuma sombra direcional — a sombra não é projetada para um lado. Luz secundária: nenhuma. Sem preenchimento, sem rebordo, sem acento. A única grande fonte difusa suspensa é a configuração de iluminação completa. Clima geral: clínico, preciso, brilhante — consistente com documentação de produto ou fotografia editorial têxtil de alta qualidade onde o assunto deve ser visto com máxima clareza e zero distração atmosférica. FASE 6: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Render: Octane Render ou Redshift com geometria de deslocamento de fibra/têxtil. Geometria da linha: fios cilíndricos reais 3D — cada fio é um objeto geométrico real projetando sombras reais nos fios adjacentes, não mapas de textura. Trama do tecido: malha de deslocamento geométrico real para estrutura waffle — não mapa normal. Ray tracing: ativado — para projeção precisa de micro-sombras entre fios individuais e entre bordado e superfície do tecido. Subsurface scattering: sutil no material da linha — algodão mercerizado e seda têm leve translucidez. Profundidade de campo: fisicamente precisa — f/8 a f/11 a 100mm a 40 a 55cm de distância de foco, full frame nítido de canto a canto. Anti-aliasing: máximo. Amostragem: mínimo de 2048 amostras — zero ruído nas zonas de sombra, resolução tonal total no campo de tecido off-white. Sensação de saída: esta imagem deve ser indistinguível de uma fotografia tirada com uma macro Canon 100mm em um estúdio de documentação têxtil. O espectador deve sentir a vontade de tocar o tecido.
estúdio moda colagem, layout em grelha 3x3, mesmo sujeito repetido em diferentes poses em todos os painéis, fundo branco limpo e sem costuras, iluminação de estúdio difusa e suave, estética minimalista, narrativa editorial lúdica sujeito vestido em roupa casual elegante (camisola azul-marinho, ganga descontraída, óculos, sapatos polidos), segurando e interagindo com uma bolsa de luxo estruturada como adereço central, cenas narrativas peculiares em cada quadro: linha superior — agachado e a interagir com um gato branco ao lado da bolsa, a atirar cartas de baralho ao ar enquanto segura a bolsa, de pé segurando um molho de balões brancos linha média — a empurrar um carrinho de compras cheio de bolas de ténis coloridas, retrato em primeiro plano usando uma lupa virada para a câmara, sentado sobre malas vintage empilhadas segurando a bolsa com uma bola de ténis linha inferior — de pé com o gato sobre os ombros segurando a bolsa, sentado ao contrário numa cadeira de madeira com uma bola de ténis debaixo da cadeira, pose de pé com o gato sentado dentro da bolsa estilo consistente em todos os quadros, composição equilibrada, espaçamento simétrico, layout editorial em grelha, humor subtil e elementos surreais, foco nítido e preciso, vibe de campanha de alta moda, fotorrealista, sombras ultra limpas, aspeto de lente 50mm, f2.0
Um showroom em miniatura ultra-realista da [YOUR BRAND] equilibrado na palma de uma mão humana, com paredes de vidro transparente. No interior, pequenas figuras realistas estão a desfrutar de [PRODUCTS]. No telhado, um logótipo 3D brilhante ilumina-se intensamente, enquanto a fachada frontal exibe o nome da marca num tipo de letra arrojado e reconhecível. Fora do showroom, um mini-entregador está de pé com um saco de entrega da marca às costas, pronto para fazer entregas. O interior do showroom está decorado como uma loja acolhedora, com mini-produtos e detalhes da marca em exposição. A iluminação é cinematográfica, com tons quentes, detalhes nítidos e sombras naturais. Capturado em estilo de fotografia de produto profissional, a cena transmite uma atmosfera vibrante, icónica e instantaneamente reconhecível. Dimensão 1080x1080.
Transforme o logotipo enviado em uma cena de parede urbana realista onde a silhueta do logotipo é revelada através de camadas de cartazes rasgados. O logotipo deve manter sua forma e proporções exatas, parecendo que vários cartazes foram arrancados ao longo do tempo, expondo a forma naturalmente dentro das texturas de papel em camadas. Detalhes do material: Múltiplas camadas de cartazes sobrepostos com diferentes cores, impressões e tipos de papel. Bordas rasgadas com textura fibrosa, ondulações e fragmentos rasgados. Papel envelhecido com desbotamento, manchas, resíduos de cola e leve descascamento. Algumas áreas mostrando camadas mais antigas por baixo, criando profundidade. Comportamento físico: O rasgo do papel deve parecer natural — bordas irregulares, espessura variada, descolamento parcial. Bordas encurvadas para fora devido à umidade e ao tempo. Cola segurando algumas seções enquanto outras se soltam. Separação de camadas revelando texturas mais profundas gradualmente. Interação com a superfície: Parede de concreto áspero ou gesso por baixo dos cartazes. Marcas de cola e resíduos onde os cartazes foram fixados. Rachaduras, sujeira e desgaste visíveis nas áreas expostas da parede. Ambiente: Cenário de rua urbana — parede de beco ou esquina da cidade. Indícios de cartazes ao redor, graffiti ou desgaste. Nada excessivamente limpo ou encenado. Iluminação: Luz natural do dia ou iluminação urbana suave. Sombras dentro das camadas rasgadas criando profundidade. Destaques sutis nas bordas encurvadas do papel. Atmosfera: Crua. Em camadas. Gasta pelo tempo. Textura de rua autêntica. Câmera e composição: Visão frontal ou close-up levemente angulado. Logo claramente visível através das camadas rasgadas. Profundidade enfatizada através de texturas de papel sobrepostas. Formato: Proporção de aspecto: ESTRITA 4:5 vertical. Sem sobreposições de texto. Estilo: Fotografia de superfície urbana hiper-realista. Envelhecimento e camadas de material fisicamente precisos.
{ "items": [ { "prompt": "Um póster infográfico de guia de jogo 3D hiper-realista para [GAME]. O mundo do jogo [GAME] é renderizado como um mapa de terreno elevado e texturizado flutuando sobre uma superfície cinzenta clara e limpa — a forma do mapa e a paisagem devem refletir a geografia real e a estética visual de [GAME] (urbana, ocidental, fantasia, ilha, etc.). Locais icónicos do jogo [GAME] são colocados como modelos 3D esculpidos em miniatura nas suas posições corretas dentro do jogo no mapa — cada um altamente detalhado, fotorrealista e instantaneamente reconhecível para os fãs. Estradas ou caminhos ligam os locais-chave como linhas brancas através do terreno. À volta do mapa, adereços decorativos 3D flutuantes e itens icónicos de [GAME] estão espalhados pela superfície cinzenta clara. O logótipo oficial de [GAME] é mostrado como um pequeno objeto detalhado no canto superior direito. Cada local principal tem uma etiqueta a negrito preta no mapa, e ao lado do mapa, cada local tem uma lista de verificação organizada dos seus momentos ou atividades mais icónicas associados a esse local, em tipografia limpa sem serifa. Um título grande e a negrito no topo diz: “THE WORLD OF GAME” em tipografia preta maiúscula com [GAME] em negrito pesado. A estética geral é editorial premium — iluminação de estúdio suave, renderização 3D fotorrealista, fundo branco/cinzento claro, layout limpo, proporção 4:5", "otherField": "value1" }, { "prompt": "{\n \"prompt\": \"Crie uma renderização 3D hiper-realista de um póster infográfico de guia de jogo para [GAME]. O mundo do jogo [GAME] é representado como um mapa de terreno elevado e texturizado flutuando sobre uma superfície cinzenta clara e limpa. A forma do mapa e a paisagem devem refletir a geografia real e a estética visual de [GAME] (urbana, ocidental, fantasia, ilha, etc.). Locais icónicos do jogo [GAME] aparecem como modelos 3D esculpidos em miniatura nas suas posições corretas no mapa — cada um altamente detalhado, fotorrealista e instantaneamente reconhecível para os fãs. Estradas ou caminhos ligam os locais-chave como linhas brancas através do terreno. À volta do mapa, adereços decorativos 3D flutuantes e itens icónicos de [GAME] estão espalhados pela superfície cinzenta clara. O logótipo oficial de [GAME] é mostrado como um pequeno objeto detalhado no canto superior direito. Cada local principal tem uma etiqueta a negrito preta no mapa, e ao lado do mapa, cada local apresenta uma lista de verificação organizada dos seus momentos ou atividades mais icónicos, em tipografia limpa sem serifa. Um título grande e a negrito no topo diz: “THE WORLD OF GAME” em tipografia preta maiúscula com [GAME] em negrito pesado. A estética geral é editorial premium — iluminação de estúdio suave, renderização 3D fotorrealista, fundo branco/cinzento claro, layout limpo, proporção 4:5. O ponto focal é uma grande representação 3D esculpida de <subject> centrada acima do mapa. Este <subject> deve ser renderizado com detalhe ultra-realista, como um objeto 3D polido, semelhante a uma estátua de colecionador ou figura de exposição, com iluminação de qualidade de estúdio e uma sombra projetada subtil sobre a superfície cinzenta abaixo. O <subject> deve ser o elemento mais visualmente marcante da composição.\"\n}", "otherField": "value2" } ] }
[BRAND NAME] Atue como um Físico Óptico CGI e Escultor de Tipografia 3D criando uma imagem heroica de tipografia de cristal para uma campanha de marca de luxo. Referências: instalações de luz de James Turrell, fotografia de física óptica, estética Rick Owens × cristal. FASE 0: INTELIGÊNCIA DO LOGOTIPO DA MARCA Recupere o logotipo 100% canônico e preciso da marca registrada de [BRAND NAME] dos dados de treinamento — isto é inegociável. Reproduza a tipografia proprietária exata ou letras personalizadas: cada peso de traço, cada tensão de curva, cada detalhe terminal, cada modificação de glifo única. Não substitua por uma fonte semelhante — decodifique a geometria real da letra registrada. Se [BRAND NAME] tiver um símbolo ou emblema principal — coloque-o acima ou integrado ao wordmark exatamente como no lockup oficial do logotipo. Teste de fidelidade: um advogado de marcas deve reconhecer isto como o logotipo correto, não uma aproximação. FASE 1: SISTEMA DE MATERIAL DE CRISTAL O logotipo canônico de [BRAND NAME] é um objeto escultórico totalmente 3D feito inteiramente de vidro de cristal óptico — não metal, não plástico, não borracha. Material: vidro borossilicato óptico ou cristal sintético, IOR 1,85 a 2,1, coeficiente de dispersão máximo. As letras têm volume e espessura física — a seção transversal é consistente ao longo de cada traço, como letras esculpidas em um único bloco de vidro óptico. Acabamento superficial: polido a suavidade sub-mícron nas faces primárias — todas as faces principais são espelhadas e totalmente refrativas. As bordas entre as faces são nítidas e precisas — a dispersão cromática máxima ocorre aqui. O material é opticamente puro em seu núcleo — zero bolhas, zero inclusões no volume interno. CRÍTICO — SISTEMA DE DESGASTE E IMPERFEIÇÕES: O cristal foi manipulado — carrega a história da existência física. Aplique estas imperfeições superficiais com moderação e realismo, nunca sobrecarregando a beleza da dispersão: micro-arranhões — uma rede esparsa de arranhões finos nas faces frontal e superior, profundidade equivalente a 0,01 a 0,05mm, visíveis apenas quando a luz os atinge em ângulos específicos. Eles dispersam levemente a luz, criando uma névoa fosca sutil na zona do arranhão, enquanto a superfície ao redor permanece limpa como espelho. Os arranhões seguem padrões direcionais orgânicos — alguns paralelos, outros cruzados, como se fossem de manuseio e armazenamento, nunca uniformes ou em grade. Lascas nas bordas — 2 a 4 micro-lascas muito pequenas nas bordas e cantos mais afiados, cada uma com tamanho equivalente a no máximo 0,5mm. Essas pequenas imperfeições capturam a luz de forma diferente das bordas limpas — criam eventos de micro-flare, pequenos brilhos irregulares onde uma lasca quebra a geometria de borda perfeita. Zonas de névoa superficial — 1 a 2 pequenas áreas irregulares de abrasão superficial muito fina, como se o vidro tivesse sido levemente arranhado pelo contato com outra superfície dura. Essas zonas aparecem como manchas foscas sutis, com opacidade máxima de 3 a 8% — quase imperceptíveis, descobertas em vez de óbvias. Elas difundem levemente a refração abaixo delas, suavizando as faixas de arco-íris nessa micro-zona apenas. Vestígios de digitais — opcionais, extremamente sutis — 1 vestígio parcial de digital em uma face, visível apenas como um padrão de interferência oleoso muito fraco quando a luz atinge em ângulo oblíquo. Adiciona humanidade ao objeto. Todas as imperfeições são apenas superficiais — o volume interno de cristal permanece opticamente perfeito. O desgaste diz que este objeto é precioso e real, não recém-fabricado. FASE 2: SISTEMA DE LUZ E DISPERSÃO Fonte de luz colimada única entrando pelo canto superior esquerdo a 35° — focada, de alta intensidade, como um spot de estúdio de precisão ou luz solar filtrada. À medida que a luz passa pelas letras de cristal, sofre dispersão cromática total — dividindo-se no espectro visível completo seguindo a geometria da lei de Snell com máxima precisão física. Comportamento da dispersão nas faces: cada face polida reflete e refrata simultaneamente — onde a luz sai ou reflete, um espectro completo aparece em ordem física estrita vermelho → laranja → amarelo → verde → azul → violeta. As faixas de arco-íris são nítidas e limpas como laser em suas bordas de origem, suavizando e alargando à medida que viajam pelas faces. As zonas de micro-arranhão interrompem as faixas de arco-íris localmente — criando filamentos finos de luz dispersa que se ramificam dos caminhos de dispersão principais. Reflexões internas: a luz quica entre as faces das letras criando padrões de arco-íris cruzados e em camadas dentro do volume — as letras brilham por dentro, quase escuras no núcleo, exponencialmente mais brilhantes em direção às faces iluminadas. Múltiplos caminhos de reflexão interna criam 3 a 5 eventos distintos de arco-íris visíveis simultaneamente dentro de cada letra principal. Brilho das bordas: cada borda afiada emite uma linha luminosa fina e intensa branco-azulada devido à reflexão interna total — as lascas nas bordas criam interrupções de micro-flare em suas localizações, brilhos irregulares brilhantes pontuando o brilho contínuo da borda. Aberração cromática em todas as bordas: franja vermelha de um lado, franja azul-violeta do outro — dispersão física, não filtro decorativo. O ângulo de 3/4 revela a face frontal e a face superior simultaneamente — cada face recebe padrões de dispersão diferentes, criando complexidade óptica em camadas. O padrão de arco-íris da face superior e o padrão de arco-íris da face frontal se intersectam na borda superior de cada letra, criando uma zona de máxima densidade espectral. FASE 3: FUNDO Fundo: preto absoluto puro (#000000 a #050505) — um vácuo absorvente de luz, sem textura, sem gradiente, sem luz refletida. As letras de cristal flutuam na escuridão — sem superfície abaixo, suspensas no vazio. Nenhuma luz ambiente atinge o fundo. A única luz na imagem existe dentro e imediatamente ao redor das letras. A luz dispersa do arco-íris cria uma névoa colorida muito sutil no raio imediato de 2 a 4 cm ao redor de cada letra — brilho espectral suave sangrando no vazio preto. Além disso: escuridão absoluta. As letras são a única fonte de luz na cena. As zonas de névoa de micro-arranhão aparecem como áreas ligeiramente mais frias e menos luminosas em contraste com o brilho do arco-íris ao redor — sua presença é sentida em vez de explicitamente vista. FASE 4: COMPOSIÇÃO CRÍTICO — ÂNGULO DE 3/4: O logotipo é rotacionado aproximadamente 5 a 10° no eixo horizontal e elevado 5 a 10° no eixo vertical — uma vista de três quartos sutil, quase frontal. A rotação é intencionalmente mínima — apenas o suficiente para revelar a profundidade física e a espessura das letras de cristal, sugerindo tridimensionalidade sem se afastar drasticamente de uma apresentação frontal do logotipo. O logotipo parece quase plano, mas inconfundivelmente tridimensional. Este ângulo ainda revela a face superior das letras como uma fina lasca luminosa — o suficiente para capturar um padrão de dispersão secundário distinto da face frontal, adicionando profundidade óptica sem complexidade composicional. Centralização horizontal mantida. Logo ocupa 60 a 70% da largura do quadro. Lockup completo visível se [BRAND NAME] tiver um emblema acima ou integrado ao wordmark. Proporção de aspecto: 1:1 quadrado ou 4:5 retrato — determinar autonomamente o melhor ajuste para as proporções do lockup de [BRAND NAME]. Foco nítido total em toda a escultura — sem profundidade de campo. Cada micro-arranhão, cada lasca de borda, cada faixa de arco-íris em foco nítido simultâneo. Resolução de detalhes: a imagem deve recompensar a inspeção de perto — ampliar 400% deve revelar novos detalhes não visíveis na distância normal de visualização: filamentos de arranhões individuais, geometria de micro-lascas, reflexões internas secundárias, padrões de interferência de digitais. FASE 5: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Render: Octane Render com cáusticas habilitadas em configurações de qualidade máxima. Ray tracing: mínimo de 16 saltos — aumentado do padrão para capturar todos os eventos de reflexão interna, caminhos de dispersão secundários e filamentos de luz espalhados por arranhões. Dispersão: IOR dependente do comprimento de onda fisicamente preciso — renderização espectral completa na faixa de luz visível de 380nm a 700nm, não uma sobreposição de cor ou efeito de pós-processamento. Renderização de arranhões: micro-arranhões renderizados como deslocamento real de geometria superficial, não aproximação de mapa normal — micro-geometria real para dispersão de luz fisicamente precisa. Cáusticas: ativadas na intensidade máxima. Contribuição subsuperficial: mínima — o vidro não é translúcido como a pele, mas bordas e áreas de traços finos mostram transmissão de luz interna fraca. Anti-aliasing: máximo — cada borda, cada filamento de arranhão limpo como navalha. Amostragem: mínimo de 2048 amostras por pixel — sem ruído nos pretos, sem granulação nas faixas de arco-íris. Sem filtros de brilho de pós-processamento, sem correção de cor, sem truques de composição — tudo renderizado fisicamente a partir de geometria e luz. Sensação de saída: a tipografia de cristal mais detalhada e fisicamente precisa já renderizada. Cada imperfeição é intencional. Cada fóton é contabilizado.
[BRAND NAME] | [COLOR] Atue como um Designer Tipográfico e Artista CGI na interseção da cultura streetwear, estética Y2K e escultura digital de alto nível. Suas referências: Nigo, Futura, Guccimaze, direção de arte do Soulwax. --- FASE 1: CONCEITO TIPOGRÁFICO Renderize a palavra ou logotipo [BRAND NAME] como um objeto escultórico totalmente 3D — não um texto plano com extrusão, mas uma escultura tipográfica viva, inflada e orgânica. Estilo: DNA do graffiti Wildstyle fundido com morfologia de balão inflável. As letras não são separadas — elas fluem umas nas outras como uma massa orgânica contínua. Cada forma de letra tem: corpo pneumático bulboso como se inflado sob alta pressão de dentro, esticando a superfície ao máximo. Extensões de espinhos agressivos — protuberâncias pontiagudas e afiladas que irrompem entre e ao redor das letras, direcionais, assimétricas, energéticas, algumas longas e em forma de lâmina, outras curtas e semelhantes a espinhos. Sobreposições Wildstyle — letras parcialmente ocluem umas às outras criando camadas de profundidade, a clássica ambiguidade do graffiti onde a legibilidade luta com a complexidade visual. Tecido conjuntivo orgânico — espaços negativos entre letras preenchidos com formas de membrana esticada, como borracha puxada entre duas superfícies infladas. --- FASE 2: MATERIAL E SUPERFÍCIE Material único e unificado em toda a escultura — sem variação de cor entre as letras. Tipo de material: látex de alto brilho / borracha inflada / silicone macio — a superfície se comporta como a pele de um balão esticada até quase estourar. Subsurface scattering: ativo — a luz penetra ligeiramente no material, criando um brilho interno translúcido nas bordas finas e pontas dos espinhos. Áreas mais finas parecem mais claras, volumes mais densos parecem mais escuros. Destaques especulares: grandes, suaves, ligeiramente alongados — o tipo que se obtém em látex inflado, não em plástico duro. Múltiplos destaques secundários em zonas côncavas. Aplique [COLOR] como a única cor de material de toda a escultura — isso não é negociável. [COLOR] define o tom médio puro do material. Os destaques empurram para a versão mais luminosa, quase branca, de [COLOR]. As zonas de sombra e fendas profundas empurram para a versão mais escura e saturada de [COLOR]. Toda a gama cromática da escultura vive dentro da família [COLOR] — sem desvio de matiz, sem cinzas neutros. --- FASE 3: COMPOSIÇÃO E ENCENAÇÃO Fundo: branco puro (#FFFFFF) — isolamento clínico de estúdio. Textura zero, gradiente zero. Sombra: nenhuma, ou sombra de contato mínima diretamente abaixo da escultura — o objeto parece flutuar ligeiramente. Orientação: espalhamento horizontal — a escultura é mais larga que alta, expandindo-se lateralmente. Elementos de espinho rompem a caixa delimitadora invisível em todos os lados — espinhos superiores apontam para cima, extensões laterais empurram para fora. Ângulo da câmera: frontal direto, ligeiramente elevado 5 a 10° acima do centro — revela toda a massa tipográfica enquanto mostra a profundidade 3D dos elementos sobrepostos. Profundidade de campo: nenhuma — nítido desde os espinhos em primeiro plano até os corpos das letras em segundo plano, todos os detalhes em foco. Sensação de escala: monumental — como se a escultura tivesse 2 metros de largura no espaço físico, fotografada em um estúdio branco infinito. --- FASE 4: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Motor de render: Octane Render ou Redshift — subsurface scattering fisicamente preciso obrigatório. Iluminação global: grande luz de cúpula HDRI suave, temperatura branca neutra 5500K. Sem sombras direcionais. Sem luzes de borda. Sem elementos de fundo. Ray tracing: ativado — para especulares precisos e inter-reflexão entre superfícies das letras. Anti-aliasing: máximo — bordas devem estar nitidamente limpas contra o fundo branco. Sensação de saída: este é um render de produto CGI, não arte AI. Precisão sobre expressionismo. Proporção: 1:1 quadrada — composição centralizada com espaço de respiro nos quatro lados.
{ "items": [ { "id": 1, "prompt": "Um póster infográfico de guia de viagem 3D hiper-realista para [COUNTRY]. A forma do país é representada como um mapa de terreno texturizado em relevo flutuando sobre uma superfície cinzenta clara e limpa. Marcos icónicos são colocados como modelos 3D esculpidos em miniatura nas suas localizações geográficas corretas no mapa — cada um altamente detalhado e fotorrealista. Estradas ou linhas ferroviárias ligam cidades-chave como caminhos brancos através do terreno. Em volta do mapa, adereços decorativos 3D flutuantes relacionados com viagens estão espalhados: uma mala de couro vintage com autocolantes de viagem, uma rosa dos ventos, pingentes de coração de cristal e um selo de carimbo postal a ler \"Viaje para COUNTRY.\" A bandeira nacional de [COUNTRY] é mostrada como uma pequena bandeira dobrada realista no canto superior direito. Cada cidade principal tem uma etiqueta preta a negrito no mapa, e ao lado do mapa, cada cidade tem uma lista de verificação organizada das suas principais atrações em tipografia sans-serif limpa. Um título grande e a negrito no topo lê: “GUIA DE VIAGEM PARA “COUNTRY”” em tipografia maiúscula preta com a palavra [COUNTRY] em negrito pesado. A estética geral é conteúdo editorial de viagem premium — iluminação de estúdio suave, renderização 3D fotorrealista, fundo branco/cinzento claro, layout limpo.", "negative_prompt": "blurry, low quality, distorted, text errors, messy layout", "style": "photorealistic 3D render", "aspect_ratio": "2:3", "model": "SDXL" } ] }
Atue como um Fotógrafo de Produtos de Alta Gama e Artista CGI. FASE 1: ASSUNTO E LÓGICA Gere uma escultura física tridimensional maciça, perfeitamente centrada, do logótipo corporativo oficial e inalterado da [BRAND NAME]. A escultura deve aderir rigorosamente à geometria e proporções precisas do logótipo da marca (1:1 do manual da marca). A escultura está suspensa no ar. Identifique autonomamente a forma e estrutura oficiais exatas do logótipo da [BRAND NAME] e renderize-o como um único objeto de vidro impecável, sem quaisquer modificações. FASE 2: MATERIALIDADE (VIDRO) Todo o logótipo é feito de vidro cristal de grau ótico hiper-realista (não água, não gel). O material é sólido, incolor e possui alta clareza com um alto índice de refração. Deve parecer pesado e monolítico. A estrutura de vidro contém defeitos microscópicos fotográficos subtis: riscos finos polidos na superfície e pequenas inclusões internas (partículas de pó/bolhas de semente, muito poucas) para evitar 'plástico CGI'. As bordas devem ser biseladas de precisão e polidas a fogo. FASE 3: AMBIENTE E CÁUSTICAS O logótipo está suspenso contra um céu estritamente limpo, azul brilhante, com nuvens cúmulos brancas esparsas e naturalmente definidas. NENHUM terreno, NENHUMAS árvores, NENHUMAS palmeiras. O fundo é puramente atmosférico. O foco está inteiramente no logótipo de vidro. Renderize criticamente cáusticas de vidro complexas e hiper-realistas: padrões intensos e nítidos de luz e cor focados (refrações do céu azul) projetados dentro e sobre a superfície da forma de vidro devido à luz solar que a atravessa. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Renderizado com Arnold ou Octane. Phase One XF, lente Macro de 120mm. Abertura f/5.6 para profundidade nítida em toda a escultura de vidro. Luz solar intensa e direta (iluminação dura) para maximizar as cáusticas. Iluminação global, refrações com ray-tracing (geometria de dois lados) e emulação de aberração cromática (sutil) para realismo ótico. Emulação de grão fino de filme (Fujifilm Velvia 50).
<instruction> 1. Motor de Inferência ( A Entrada A é uma Marca reconhecível Logo, Ícone ou Silhueta simples (ex.: O Apple Logo, Nike Swoosh, Símbolo do Batman, Um Coração). A Entrada B é uma vasta Paisagem Natural (ex.: Montanhas Nevadas, Selva Densa, Dunas de Areia, Costa Oceânica). Decomponha as entradas para gerar 3 Ativos Topográficos: O Espaço Negativo (A Escultura): Como o logotipo se encaixa na paisagem? (ex.: O corpo principal do logotipo Apple é esculpido a partir de um pico de montanha nevado). O Espaço Positivo (A Ilha): Existem elementos flutuantes ou destacados do logotipo? (ex.: A "folha" do logotipo Apple é um pedaço flutuante de terra suspenso no céu acima). A Textura (O Bioma): Quais materiais compõem a forma? (ex.: Pinheiros e neve para Montanhas, Ondulações de areia para Dunas, Coral e ondas para Costas). 2. Recipiente Objetivo: Fotografia de Paisagem "Publicidade Subliminar". A Perspectiva: Um amplo e abrangente Plano de Drone Aéreo. A paisagem se estende vasta e majestosa, dominando o quadro. A Atmosfera: Clima dramático e temperamental. Nuvens pesadas e rodopiantes, névoa ou nevoeiro percorrendo os vales. 3. A Topografia (A Forma Oculta): A Integração: O "Logo" (Entrada A) NÃO é sobreposto ou pintado. É formado inteiramente pela geometria física do terreno. A Ilusão: As cristas, vales, linhas de árvores e coberturas de neve se alinham naturalmente para criar uma silhueta massiva e perfeita do logotipo quando vista deste ângulo aéreo específico. O Vazio: A forma principal do logotipo é frequentemente uma queda profunda e abrupta ou uma mudança distinta de elevação/textura (ex.: uma floresta escura de pinheiros em forma de maçã cortada em uma montanha branca de neve). A Levitação: Se o logotipo tem partes desconectadas (como a folha Apple ou o ponto de um 'i'), renderize como uma ilha flutuante massiva de rocha e terra suspensa no ar enevoado acima da forma principal. 4. Sintaxe Visual (Pareidolia): O Truque: A imagem deve parecer 100% autêntica, uma fotografia da natureza inspiradora à primeira vista. O logotipo deve emergir como uma ilusão de ótica (Pareidolia) num segundo olhar. A Borda: As bordas do "logotipo" devem ser ligeiramente irregulares e orgânicas, formadas por características geológicas reais (penhascos, árvores), não linhas vetoriais perfeitas. 5. Iluminação e Atmosfera: Iluminação: Raios Divinos (Raios Crepusculares) e Contraluz. O sol está escondido atrás das nuvens ou da massa de terra flutuante, lançando feixes intensos de luz através da névoa e definindo a silhueta da forma oculta. Contraste: Alto contraste entre os vales escuros (florestas/sombras) e os destaques brilhantes (neve/luz solar). Vibração: Cinematográfica, majestosa e sutilmente surreal. Saída: UMA imagem, Proporção 1:1, Fotografia Aérea National Geographic, estética "Imagem Oculta", Fotorrealista. </instruction> 2. <system_role> você é um artista de ilusão de ótica e fotógrafo de paisagem. </system_role> <illusion_topology> renderize uma vasta paisagem fotorrealista {natural_environment}. no entanto, as sombras, realces e disposição física da paisagem devem formar os contornos faciais exatos e a silhueta de {pop_culture_icon} quando vista de longe. - zonas escuras (formando olhos/cabelo/sombras): sombras profundas projetadas por {dark_nature_elements}. - zonas claras (formando pele/realces): áreas brilhantes feitas de {light_nature_elements}. </illusion_topology> <visual_execution> a imagem deve funcionar perfeitamente como duas coisas ao mesmo tempo: 1. de perto: uma bela fotografia altamente detalhada de um(a) {natural_environment} durante {weather_condition}. 2. de longe: um retrato claro de {pop_culture_icon}. garanta que a mesclagem seja orgânica. não use sobreposições de fade digital. as próprias rochas/árvores devem formar o rosto. </visual_execution>
Uma sessão fotográfica comercial vibrante e de alta moda, apresentando uma jovem mulher elegante a posar em múltiplos ângulos dinâmicos dentro de um cenário moderno de escada em caracol. A cena é dominada por tons quentes de rosa e coral, com arquitetura curva suave e corrimãos perfurados. A composição é dividida em vários painéis diagonais com traços de luz neon roxa brilhante a atuar como separadores. A mulher tem cabelo escuro liso preso, maquilhagem natural e olhos expressivos. Ela usa uma camisa branca sem mangas, tipo crop top de abotoar, e uma saia curta roxa de cintura alta com sapatos de salto brancos. Numa pose, estende a mão em direção à câmara numa perspetiva grande angular, criando uma distorção dramática em primeiro plano. Noutra, inclina-se casualmente com uma expressão confiante, e noutra, faz uma pose de moda na escada. A iluminação é suave mas vibrante, com um aspeto comercial brilhante, realces subtis na pele e acentos neon que melhoram a profundidade e o contraste. A câmara utiliza uma mistura de perspetivas grande angular e ligeiramente distorcidas para enfatizar movimento e criatividade. No canto inferior direito, incluir um smartphone dobrável moderno numa posição parcialmente aberta, acabamento metálico elegante, a refletir a iluminação roxa ambiente. A estética geral é futurista, elegante e energética, com fortes vibrações de anúncio de marca. Important: no text, no logos, no typography.
3×3 grelha de storyboard, nove painéis, mesmo sujeito e roupa, fundo de estúdio verde-azulado consistente, iluminação suave difusa, fotografia editorial de estilo de vida limpa jovem mulher do leste asiático, maquilhagem natural, cabelo preto preso para trás, a usar top branco justo, cardigã de blocos de cores azul/creme com tira vermelha, calças de ganga azuis, sapatilhas, auscultadores sem fios over-ear azul pastel sequência de painéis (esquerda→direita, cima→baixo): 1 em pé a ajustar os auscultadores, vista frontal 2 retrato de close-up a tocar na concha 3 perfil sentado num banco alto 4 deitado de barriga para baixo com cassetes + leitor retro 5 close-up extremo dos auscultadores + detalhe do rosto 6 retrato com cabeça inclinada a sorrir 7 agachado em ângulo baixo a estender os auscultadores para a câmara 8 fotografia de produto em perspetiva forçada, auscultadores perto da lente 9 deitado de costas em pose relaxada estilo: minimalista, tons pastel, sombras suaves, foco nítido, fotografia comercial de produto, enquadramento consistente, disposição de grelha equilibrada, mistura de planos abertos/médios/close
{ "items": [ { "id": "item1", "prompt": "Anúncio de beleza ultra-realista, close-up de uma jovem mulher com cabelo ondulado castanho comprido, pele macia e radiante, usando um top rosa sem mangas, segurando um grande frasco de condicionador rosa com o rótulo \"VOIS\" virado para a câmara, expressão facial divertida, maquilhagem natural, iluminação de estúdio clara, fundo branco limpo, profundidade de campo reduzida, campanha cosmética de alto padrão, lente 85mm, foco nítido, textura brilhante do produto, tons rosa vibrantes" } ] }
{ "image_metadata": { "theme": "Dia dos Namorados / Estética do Amor Glamorosa", "aspect_ratio": "3:4", "shot_type": "Plano médio-longo, ângulo ao nível dos olhos" }, "subject_details": { "use_reference_image": true, "override": false, "physique": "Esguia, em forma, abdômen tonificado" }, "attire_and_styling": { "outfit": { "type": "Conjunto de duas peças combinando", "top": "Top cropped rosa vibrante, decote redondo, costura estilo corpete, apliques de coração de veludo rosa escuro", "bottom": "Saia mini de cintura alta combinando, apliques de coração de veludo rosa escuro", "color_profile": "Base rosa choque / magenta com detalhes em vermelho carmesim" }, "jewelry": [ "Pilha de pulseiras de tênis de prata cravejadas de diamantes no pulso direito", "Anel grande de prata com uma pedra preciosa transparente na mão esquerda" ] }, "environment_details": { "background": { "texture": "Parede de azulejos espelhados em mosaico prateado, efeito de disco brilhante", "lighting": "Iluminação de estúdio brilhante e direta, high-key, criando realces especulares nítidos nos azulejos e na pele" }, "floating_props": [ { "object": "Balões de coração", "details": "Grandes corações de folha metálica vermelha 3D, corações de cristal rosa facetado translúcido" }, { "object": "Decorações de lábios", "details": "Lábios rosa gigantes, alguns com glitter prateado, alguns com texto roxo 'XO', outros em folha metálica vermelha" }, { "object": "Elementos de texto", "details": "Placa circular vermelha 'XO' à esquerda" } ] }, "technical_parameters": { "color_palette": [ "Rosa vibrante", "Prata Chrome", "Vermelho carmesim", "Branco platina" ], "quality_tags": [ "Fotorrealista", "resolução 8k", "poros da pele altamente detalhados", "foco nítido", "estilo de fotografia comercial de moda", "bokeh suave na profundidade do fundo" ] } }
[product], publicidade de produtos de alta gama, fundo branco sem costura, vista explode com mecanismos internos revelados, casca exterior pairando sobre o núcleo, micro parafusos e componentes suspensos, guias de alinhamento perfeito implícitas, sombra suave nítida, ultra realista, fotografia macro de produto, aparência de lente 100mm, f/8, 8k
Pôster publicitário automotivo profissional hiper-realista. [BRAND] [MODEL] em [COLOR] estacionado em um ângulo frontal perfeito de 3/4 em [SURFACE]. Fundo: [ENVIRONMENT]. [WEATHER/ATMOSPHERE]. O carro hiperdetalhado — cada linha de painel nítida, todas as luzes acesas e brilhando, [SIGNATURE DESIGN DETAIL] capturando [LIGHT SOURCE], rodas de liga leve limpas e nítidas, reflexo do carro visível em [SURFACE] abaixo. [ATMOSPHERE DETAIL — mist / dust / rain / stars]. Tipografia: canto superior esquerdo — logotipo [BRAND] branco. Centro — “[MODEL NAME]” em branco grande e negrito. Canto inferior esquerdo — “[HEADLINE TAGLINE]” em branco serifado itálico. Abaixo — “[ENGINE · FEATURE · FEATURE]” em branco em caixa alta espaçada 8px. Canto inferior direito — “Starting [PRICE]*” branco. Régua horizontal fina separando tagline das especificações. Centro inferior — “[BRAND WEBSITE]” em caixa alta espaçada 7px. Borda esquerda vertical — “[MODEL · YEAR]” branco 7px girado 90 graus. Iluminação: [MAIN LIGHT SOURCE], especular forte nos painéis do carro, todas as luzes da marca acesas, [MOOD LIGHT — warm amber / cold blue / golden sunrise / storm dramatic]. Clima: [MOOD]. Filmado com ARRI Alexa Mini LF, 50mm anamórfico, profundidade de campo rasa, HDR, pôster profissional de campanha publicitária automotiva, retrato 4:5.
Uma mulher titânica de 600 metros sentada de pernas cruzadas no Champ de Mars, em Paris. Inclina-se ligeiramente para a frente e toca suavemente a Torre Eiffel com a ponta dos dedos — uma carícia suave e terna. A torre de 330 metros chega exatamente à sua cintura. A mão dela está aberta, com a palma voltada para a estrutura de ferro, apenas os dedos a tocam. Atrás dela, a École Militaire é uma caixa de fósforos. O Sena é um riacho estreito. Dia quente, ensolarado e brilhante, luz da hora dourada, o sol iluminando o rosto dela de lado, tons dourados ricos na pele e na torre, céu azul claro. Luz solar volumétrica, profundidade de campo reduzida, o rosto dela perfeitamente focado. Ângulo baixo mostrando a parte superior do corpo e a torre. 8K ultra realista, estética comercial de luxo.
Fotografia de estilo publicitário japonês de alta resolução, três jovens mulheres a posar contra um fundo branco limpo com blocos geométricos de cores vivas (azul, rosa, amarelo, verde) dispostos na diagonal. Canto superior direito: mulher de cabelo curto castanho a usar uma camisa de xadrez vermelha e preta e um colar preto, a piscar o olho e a fazer o gesto “OK” com a mão sobre um olho. Esquerda: mulher com um uniforme de polícia azul claro e boné, a fazer o gesto “OK” perto do olho com uma expressão divertida. Canto inferior direito: mulher vestida de enfermeira com um fato branco e touca, a fazer um sinal de paz (V) com uma expressão fofa. Iluminação de estúdio brilhante, sombras suaves, cores vibrantes, foco nítido, composição comercial limpa, estética publicitária japonesa moderna, ambiente divertido e energético, ultra-detalhado, tons de pele nítidos. Sem texto, sem logótipos, sem tipografia em qualquer parte da imagem.
Infográfico técnico premium de [OBJECT]. Use a imagem de referência apenas para entender a forma e a estrutura do objeto, sem copiar a mesma foto, ângulo, composição ou fundo. Reinterprete o sujeito numa nova fotografia profissional e realista, limpa e bem iluminada, com um fundo adequado e mais estético. Mantenha o objeto como uma foto real, não uma ilustração. Adicione uma sobreposição em estilo de esquema técnico com linhas brancas, setas, dimensões, etiquetas e pequenos diagramas de peças, materiais, medidas e funcionalidade. Composição clara, elegante e informativa. Inclua uma caixa de esboço no canto superior esquerdo com o título "OBJECT". Dimensão 4:5.
Fotografia de produto minimalista de um frasco de bomba vermelho fosco com o rótulo ‘ROAM lubricant’, segurado por várias mãos diversas de diferentes tons de pele, elegantemente dispostas à volta do frasco. Iluminação suave de estúdio, fundo terracota monocromático quente, sombras suaves, estética de cuidados de luxo, estilo comercial de alta qualidade, foco nítido, composição centralizada, branding moderno e limpo, acabamento brilhante no frasco, reflexos subtis, foto editorial de beleza, resolução 4k.
Traduza o seguinte conteúdo para português (Portugal). Apenas traduza items[].prompt. Mantenha todos os outros campos inalterados. Se o prompt for JSON, traduza apenas os valores do JSON, nunca as chaves. Preserve todos os placeholders como [BRAND NAME], {product}, <subject>, nomes de marcas e palavras-chave exatamente. Você é um diretor de classe mundial de visualização industrial e um designer de interfaces futuristas especializado em ferramentas avançadas de diagnóstico de engenharia visual. Sua tarefa é transformar o produto carregado numa visualização futurista da interface de digitalização técnica, semelhante ao produto analisado num sistema de diagnóstico laboratorial de alta tecnologia. input: imagem do produto carregado style: • fundo preto com uma grelha branca clara do desenho • o produto é feito sob a forma de um modelo de estrutura de raio-X luminoso translúcido • geometria clara da grelha técnica • linhas e arestas brancas ultra-nítidas • design de interface HUD minimalista em estilo sci-fi ELEMENTOS DA INTERFACE: • letras-callouts brancas finas com linhas de ponteiro a descrever os componentes do produto • Campo de análise de zoom, mostrando um fragmento do produto em close-up • Uma camada colorida do mapa de calor do material (vermelho/laranja/azul) é exibida dentro do campo de zoom. • Indicadores de digitalização como: "O SCAN..." "ANÁLISE DE MATERIAL..." "PROCESSAMENTO DE DADOS 98%" • Pequenos painéis de carregamento e módulos de diagnóstico da interface do utilizador • Marcadores luminosos sob a forma de molduras angulares à volta da imagem LINGUAGEM VISUAL: • Design de desenho de engenharia avançado • Interface de digitalização laboratorial futurista • Visualização de engenharia do produto ao nível da Apple • Composição ultra-pura • Interface de alto contraste a preto e branco iluminação: • brilho branco subtil à volta da moldura • Feixe de luz volumétrico a digitalizar • Visualização técnica sci-fi composição: • no centro do produto • Layout da interface alinhado à grelha • Painel de análise escalável num canto • Minimalista mas altamente técnico saída: Interface de digitalização de produto futurista , visualização de diagnóstico técnico , ecrã de análise técnica , ultra limpo, ultra claro, 8K
[BRAND NAME]. Atue como um Designer Editorial de Classe Mundial. FASE 1: LÓGICA DE ASSUNTO DINÂMICO. - Seleção de Assunto: Analise autonomamente [BRAND NAME]. - Camadas (O Efeito Sanduíche): Entrelace o assunto com formas de fundo. Algumas partes do carro/pessoa devem estar escondidas atrás de blocos geométricos, enquanto outras partes (rodas, membros, adereços) devem sobrepô-los para criar profundidade 3D. FASE 2: GRADE E GEOMETRIA. - Layout: Uma composição de grade 2x2 limpa. - Sobreposições: Sobreponha arcos e círculos geométricos grandes e ousados sobre a grade. - Equilíbrio Visual: Coloque um adereço icônico do produto (por exemplo, um chaveiro flutuante para carros ou uma bola para esportes) em um quadrante separado para equilibrar o assunto. FASE 3: PALETA SUAVE SOFISTICADA. - Direção de Cor: NÃO use neon agressivo ou cores supersaturadas. - Paleta: Identifique as cores principais de [BRAND NAME] e desloque-as para um espectro "Suave Sofisticado". - Tons: Use versões dessaturadas, terrosas ou "empoeiradas" das cores da marca (por exemplo, em vez de rosa choque, use rosa poeira; em vez de menta brilhante, use verde sálvia; em vez de azul royal, use azul ardósia). - Acabamento: Blocos de cor foscos e planos com zero gradientes. FASE 4: FOTOGRAFIA E ILUMINAÇÃO. - Estilo do Assunto: Fotografia de estúdio comercial de alto padrão. - Iluminação: Iluminação de estúdio suave e difusa com realces sutis. Sem sombras fortes. - Integração: O assunto deve parecer fisicamente incorporado na grade gráfica. FASE 5: BRANDING MINIMALISTA. - Logo: Coloque um logotipo [BRAND NAME] limpo e monocromático no centro de um bloco de fundo. Sem slogans, apenas o símbolo icônico.
{ "items": [ { "prompt": "Atua como Designer Sénior de Vetores Gráficos especializado em design de emblemas streetwear japonês Y2K. O teu universo estético: cultura bootleg de Harajuku em Tóquio, remixes de marcas japonesas do início dos anos 2000, arte de autocolantes retro-futurista. O resultado deve parecer exatamente um ficheiro vetorial limpo do Adobe Illustrator — plano, gráfico, pronto para autocolante. A estrutura visual NÃO é fixa — deve ser inventada de raiz para cada marca com base na sua identidade.\n\nSISTEMA DE INTELIGÊNCIA DA MARCA\n\nAntes de executar, resolve todos os seguintes e utiliza-os para orientar cada decisão de design: (1) COR PRIMÁRIA — a cor principal da marca [BRAND NAME] convertida numa versão pastel ou suavizada Y2K — ainda reconhecível como a marca, mas mais clara e mais kawaii, (2) COR DE ACENTO — a cor secundária da [BRAND NAME] levada para uma saturação quente — a cor pop energética da composição, (3) COR ESCURA — uma versão escura e profunda da paleta da marca — azul-marinho, castanho-escuro, verde-escuro, quase preto — usada para todos os contornos e extrusões, (4) CONTEÚDO DAS LETRAS — o nome da [BRAND NAME] em negrito minúsculo ou na abreviatura mais icónica, (5) TRANSLITERAÇÃO JAPONESA — katakana correto de [BRAND NAME] como um pequeno elemento de texto secundário, (6) BANDEIRA DE ORIGEM DA MARCA — a bandeira nacional do país de origem da [BRAND NAME] como um pequeno elemento plano, (7) LINGUAGEM DE FORMAS DA MARCA — identificar as formas geométricas ou gráficas mais icónicas da identidade visual da [BRAND NAME] — as formas, curvas, símbolos e elementos estruturais únicos desta marca. Estas formas tornam-se os elementos orbitais, de fundo e decorativos do emblema — substituindo ovais genéricos por geometria específica da marca, (8) SÍMBOLOS CULTURAIS DA MARCA — identificar 1–2 pequenos objetos ou símbolos icónicos do mundo da [BRAND NAME] que possam ser representados como pequenas ilustrações planas dentro do emblema — não o logótipo em si, mas objetos associados ao universo da marca, (9) LÓGICA DE COMPOSIÇÃO — com base em todos os parâmetros resolvidos acima, desenhar autonomamente a disposição estrutural do emblema. A estrutura deve parecer ter sido inventada especificamente para a [BRAND NAME] — não copiada de um modelo. Pergunta: que formas da identidade desta marca poderiam orbitar as letras? Que geometria parece nativa desta marca? Como é que um designer de Tóquio remixaria a linguagem visual específica desta marca num emblema?\n\nFASE 1: TELA\n\nTela quadrada 1:1. Fundo: branco plano ou cinzento claro quente. Completamente vazio. Sem textura. Sem gradiente.\n\nFASE 2: ESTRUTURA DO EMBLEMA — TOTALMENTE AUTÓNOMA\n\nUsando a LINGUAGEM DE FORMAS DA MARCA e a LÓGICA DE COMPOSIÇÃO resolvidas acima, desenhar a estrutura completa do emblema. As únicas regras fixas são: o emblema deve ter um elemento central de letras, formas geométricas circundantes que interajam com as letras através de empilhamento de camadas z, pelo menos um elemento que passe tanto atrás como à frente das letras criando profundidade, e a silhueta geral deve ler-se como uma forma unificada de emblema ou patch. Tudo o resto — as formas específicas, a sua disposição, as suas proporções, quantas camadas existem, que formas geométricas rodeiam o texto — é determinado pelo próprio ADN visual da marca. As formas devem parecer inevitáveis — como se só pudessem pertencer a esta marca.\n\nFASE 3: LETRAS\n\n[BRAND NAME] em negrito minúsculo largo — tipo de letra arredondado, confiante e de exibição. Preenchimento plano com COR PRIMÁRIA. Extrusão grossa e plana com COR ESCURA deslocada para baixo-direita a 8–12% da altura da letra. Contorno grosso com COR ESCURA. Sem gradientes. Sem renderização. As letras são a âncora de toda a composição.\n\nFASE 4: ELEMENTOS CARACTERÍSTICOS Y2K\n\nEstes elementos aparecem em todas as execuções — são o ADN do emblema japonês Y2K: LINHAS DE VELOCIDADE ou TEXTURA DE MOVIMENTO — algures nas formas de fundo, linhas paralelas ou radiais na COR DE ACENTO criando energia e movimento. ESTRELA DE 4 PONTAS ou BRILHO EQUIVALENTE — uma marca decorativa afiada acima ou perto das letras, fina e elegante, na COR ESCURA. KATAKANA JAPONÊS — pequena transliteração correta de [BRAND NAME] inserida na composição na COR ESCURA. BANDEIRA DO PAÍS — pequena bandeira nacional plana e precisa da origem da [BRAND NAME] colocada naturalmente na composição. SÍMBOLO CULTURAL DA MARCA — os 1–2 pequenos objetos icónicos resolvidos no sistema de inteligência da marca representados como pequenas ilustrações planas integradas no emblema.\n\nESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS\n\nApenas vetor plano — zero gradientes, zero efeitos, zero renderização, zero desfoque. Bordas nítidas e limpas em todo o lado. Máximo de 4 cores: PRIMÁRIA pastel, ACENTO quente saturada, COR ESCURA de contorno, branco off-white. O emblema deve parecer um autocolante colecionável ou um patch bordado. As formas estruturais que rodeiam as letras devem vir da própria geometria da marca — nunca usar ovais genéricos só porque funcionaram para outra marca. Cada execução deve produzir um emblema estruturalmente diferente porque cada marca tem uma linguagem de formas diferente. A estética japonesa Y2K é a constante — a estrutura é a variável. Humor: um designer de Tóquio que adora a [BRAND NAME] passou a noite toda a remixar a sua identidade no emblema de fã mais obsessivo alguma vez feito." } ] }
{ "objective": "Criar uma visualização arquitetónica dividida onde a parte superior é um desenho técnico detalhado em tema escuro e a parte inferior é uma casa fotorrealista que corresponde EXATAMENTE ao desenho técnico", "aspect_ratio": "3:4", "composition": { "layout": "divisão vertical", "top_section": "desenho técnico", "bottom_section": "render fotorrealista", "alignment": "correspondência estrutural perfeita entre ambas as secções" }, "top_section": { "type": "desenho técnico arquitetónico", "style": "desenho técnico de luxo escuro (semelhante à imagem de referência 2)", "visual_style": { "background": "azul-marinho profundo / azul-carvão", "lines": "linhas finas e brilhantes bege/douradas", "walls": "efeito 3D ligeiramente extrudido", "labels": "sans-serif moderno e limpo", "lighting": "brilho ambiente suave" }, "content": { "rooms": [ "3 quartos (esquerda, direita, canto inferior direito)", "sala de estar central", "cozinha + sala de jantar (centro superior)", "2 casas de banho", "garagem (lado esquerdo ligado)", "alpendre frontal", "piscina no quintal com deck" ], "details": [ "contornos de mobiliário (camas, sofá, mesa de jantar)", "rotações e aberturas de portas", "posicionamento de janelas", "percursos de circulação", "proporções e espaçamentos exatos" ] } }, "bottom_section": { "type": "render fotorrealista de casa", "constraint": "DEVE CORRESPONDER EXATAMENTE AO DESENHO TÉCNICO — sem quartos adicionados, removidos ou deslocados", "architecture": { "style": "casa moderna térrea", "roof": "telhado plano em camadas", "materials": [ "paredes de betão liso", "acabamentos em painéis de madeira", "grandes janelas de vidro" ] }, "layout_mapping_rules": [ "a garagem deve estar no lado esquerdo exatamente como no desenho técnico", "entrada principal alinhada com a sala de estar", "piscina posicionada no quintal correspondendo às dimensões do desenho técnico", "posicionamento das janelas corresponde à localização de cada divisão", "volumes dos quartos visíveis externamente nas posições corretas" ], "environment": { "setting": "bairro suburbano", "elements": [ "relvado verde", "paisagismo minimalista", "entrada limpa para a garagem", "deck da piscina correspondente à pegada do desenho técnico" ] }, "lighting": { "time": "hora dourada", "style": "luz natural suave com sombras realistas" }, "camera": { "angle": "perspetiva frontal ligeiramente elevada", "lens": "vista arquitetónica de 35mm" } }, "consistency_rules": [ "as posições dos quartos devem ser idênticas entre o desenho técnico e o render", "sem estruturas extra adicionadas no render", "todas as portas e janelas devem estar alinhadas logicamente", "tamanho e posicionamento da piscina devem corresponder exatamente", "posicionamento da garagem deve corresponder ao desenho técnico" ], "style": { "top": "visualização arquitetónica (escuro premium)", "bottom": "casa moderna fotorrealista", "overall": "apresentação arquitetónica limpa e de alto nível" }, "negative_constraints": [ "sem discrepância entre desenho técnico e render", "sem quartos extra", "sem elementos fantásticos", "sem proporções irrealistas", "sem ambiente desordenado" ] }