```json { "items": [ { "prompt": "Capa de revista de passarela de alta-costura de luxo, título \"FASHION\",\n\numa modelo elegante a andar para a frente num desfile de alta-costura,\n\nvestindo um vestido de seda fluido,\n\n— Paleta de Cores:\npreto mate profundo (dominante),\nacentos dourados suaves e opacos,\nsombras subtis em gradiente,\n\n— Iluminação:\nfoco dramático vindo de cima,\nluz de contorno dourada suave a delinear a silhueta,\nalto contraste com realces controlados,\n\n— Estilo:\nfotografia editorial ultra exclusiva,\nestética da Semana de Moda de Paris,\n\n— Composição:\nângulo baixo, presença forte,\npista escura a desvanecer-se em preto,\n\n— Ambiente:\nfrio, poderoso, luxo de elite,\n\nultra realista, 8k, foco nítido --ar 2:3 --v 6 --style raw" }, { "prompt": "Capa de revista de passarela de alta-costura de luxo, título \"FASHION\",\n\numa modelo elegante a andar para a frente num desfile de alta-costura,\n\nvestindo um vestido de seda fluido,\n\n— Paleta de Cores:\npreto mate profundo (dominante),\nacentos dourados suaves e opacos,\nsombras subtis em gradiente,\n\n— Iluminação:\nfoco dramático vindo de cima,\nluz de contorno dourada suave a delinear a silhueta,\nalto contraste com realces controlados,\n\n— Estilo:\nfotografia editorial ultra exclusiva,\nestética da Semana de Moda de Paris,\n\n— Composição:\nângulo baixo, presença forte,\npista escura a desvanecer-se em preto,\n\n— Ambiente:\nfrio, poderoso, luxo de elite,\n\nultra realista, 8k, foco nítido --ar 2:3 --v 6 --style raw" } ] } ```
Prompts de marca e design
281 prompts para pôsteres, campanhas, mockups de logo, embalagens e gráficos em que composição e texto importam.
Analise a imagem carregada e preserve o sujeito, a composição e a iluminação originais. Não altere a identidade ou a estrutura do sujeito principal. Adicione rabiscos lúdicos e desenhados à mão que interajam diretamente com o sujeito na imagem. Os rabiscos devem imitar, seguir ou exagerar as formas, gestos ou movimentos presentes – como contornar poses, estender membros, adicionar linhas de movimento ou criar elementos imaginativos que "respondam" ao sujeito.
[BRAND NAME] Atue como Diretor de Arte CGI e Fotógrafo de Ambientes criando uma paisagem heróica cinematográfica com uma escultura de logotipo de vidro emergindo de uma formação rochosa vulcânica. Referências: fotografia de paisagem CGI editorial, fotografia de objetos de cristal e vidro, fotografia macro de terreno vulcânico, cinematografia dramática de pôr do sol em paisagem. FASE 0: INTELIGÊNCIA DO LOGOTIPO DA MARCA Recupere a marca primária 100% canônica e precisa do [BRAND NAME] dos dados de treinamento. Identifique a forma reduzida mais icônica — símbolo, monograma ou logotipo. Teste de fidelidade: um designer de marcas deve reconhecer isso como a marca correta. O tratamento de vidro é aplicado SOBRE a geometria correta do logotipo — a transformação ocorre após a reconstrução precisa, nunca em vez dela. CRÍTICO — SEM ADICIONAIS: não adicione nenhuma forma envolvente, círculo, oval, badge ou invólucro ao redor do logotipo, a menos que esse recipiente faça parte do logotipo canônico oficial do [BRAND NAME]. O objeto de vidro é a própria forma do logotipo e nada mais. FASE 1: OBJETO DE VIDRO DO LOGOTIPO — CRÍTICO A marca canônica do [BRAND NAME] renderizada como uma escultura de vidro óptico sólido tridimensional — espesso, físico, monumental. O objeto de vidro tem a silhueta exata do logotipo do [BRAND NAME]. Profundidade do objeto: 25 a 40% da altura total do logotipo — espessura física substancial. Todas as faces polidas com suavidade sub-mícron. Bordas nítidas e precisas. Fundo cortado com um leve bisel — permite que a escultura se apoie incrustada nas rochas abaixo. O objeto de vidro está ligeiramente inclinado para trás de 5 a 8° — qualidade monolítica de pedra em pé. MATERIAL DE VIDRO INTEGRADO À CENA — CRÍTICO: o vidro não é um objeto incolor neutro inserido na cena. É um material óptico fisicamente preciso que absorve, refrata e reflete o ambiente de cor ambiente da cena. O vidro deve parecer pertencer a esta cena específica — tingido, influenciado e saturado pelo ambiente atmosférico vermelho-alaranjado ao seu redor. Absorção de cor ambiente: o material de vidro capta as cores dominantes da cena — vermelho-carmim profundo do gradiente de fundo e laranja quente da luz traseira. O vidro tem uma tonalidade de volume vermelho-alaranjado quente muito sutil #3A0A00 com 8 a 12% de opacidade em todo o seu corpo. Cor de transmissão: a luz que passa pelo vidro carrega a qualidade laranja-avermelhada quente da cena — não branco neutro, mas luz ligeiramente quente alaranjada consistente com a cor da luz traseira. IOR: 1,5 a 1,7. Cor de reflexão: as reflexões nas superfícies de vidro carregam o gradiente vermelho do fundo e o laranja quente da luz traseira — a zona superior da face frontal reflete vermelho escuro frio do céu, a zona inferior reflete laranja quente da luz traseira. Brilho de borda: bordas afiadas emitem linhas luminosas laranja-branco intensas da luz traseira que entra pela base chanfrada e viaja através do vidro por reflexão interna total — a cor do brilho da borda é laranja quente #FF8C00 combinando com a luz traseira primária. Causticas internas: a luz traseira laranja cria padrões cáusticos quentes dentro do volume de vidro — visíveis como faixas de luz âmbar e laranja dentro do corpo de vidro. A aparência geral do vidro: um cristal luminoso âmbar quente que parece nativo da paisagem vulcânica vermelha. FASE 2: SOLO DE ROCHAS VULCÂNICAS O logotipo de vidro se apoia e está parcialmente incrustado em uma formação de rochas basálticas vulcânicas. Propriedades das rochas: basalto irregular cinza escuro a quase preto — #1A1A1A a #2D2D2D. Textura de superfície: rugosa, fraturada, vesicular — bolhas de gás visíveis, bordas quebradas afiadas, grão cristalino fino. Tamanhos das rochas: rochas âncora grandes de 15 a 30 cm equivalentes nas bordas externas, rochas médias de 5 a 15 cm preenchendo a zona central, pequenos fragmentos de rocha na base do objeto de vidro. As rochas são iluminadas por trás e por baixo pela luz traseira laranja quente — superfícies superiores em sombra profunda, faces inferiores e laterais voltadas para a luz traseira recebem iluminação de borda laranja quente. A formação rochosa ocupa os 30 a 35% inferiores do quadro. O logotipo de vidro emerge do centro da formação rochosa — base alojada entre rochas, escultura subindo e ligeiramente para trás. FASE 3: DETAILHES BOTÂNICOS Entre e ao redor das rochas: pequenas flores alpinas ou vulcânicas silvestres — laranja, coral e branco sujo, de 2 a 4 cm equivalentes. 8 a 15 aglomerados de flores individuais visíveis. Caules finos verdes. As flores captam a luz traseira quente como pequenas formas laranja brilhantes contra sombras escuras das rochas. Manchas de líquen verde escuro ou verde-acinzentado nas superfícies das rochas — mal visíveis em sombras profundas, ligeiramente mais visíveis onde a luz traseira atinge as bordas das rochas. FASE 4: FUNDO E ATMOSFERA Fundo: gradiente atmosférico puro — vermelho-carmim profundo saturado no horizonte (#8B0000 a #AA1100) transicionando para preto absoluto (#000000) no topo do quadro. Sem nuvens, sem estrelas, sem elementos de paisagem, sem detalhes de linha do horizonte. Gradiente de cor puro. Zona vermelha mais saturada nos 30 a 40% inferiores do fundo, transicionando suavemente para preto puro nos 60% superiores. O vermelho é mais intenso diretamente atrás do logotipo de vidro na altura do meio do quadro. Fundo perfeitamente suave — sem textura, sem ruído, sem granulação. A cor atmosférica vermelha é a cor ambiente dominante que impulsiona a tonalidade do material de vidro descrita na FASE 1. FASE 5: SISTEMA DE ILUMINAÇÃO — O AMBIENTE DA CENA DIRIGE TUDO Luz traseira primária: fonte de luz laranja-âmbar quente posicionada atrás do objeto de vidro ao nível do solo — oculta atrás das rochas, fonte direta não visível. Cor: #FF8C00 a #FF6600, alta intensidade. Esta luz: passa através do vidro criando brilho interno de borda laranja e faixas cáusticas internas, ilumina superfícies rochosas por trás criando iluminação de borda laranja quente, ilumina flores por trás fazendo-as brilhar quentes, cria uma zona de halo brilhante no gradiente de fundo diretamente atrás do objeto de vidro. Ambiente secundário — ATMOSFERA VERMELHA DA CENA: toda a cena é banhada por um ambiente atmosférico vermelho derivado do gradiente de fundo. Cor: #8B0000 a #AA1100, baixa intensidade, omnidirecional — a luz ambiente do céu vulcânico vermelho preenchendo todas as zonas de sombra. Este ambiente vermelho tinge o vidro — o material de vidro absorve este ambiente e o carrega como um volume de tonalidade vermelha quente em todo o seu corpo. Ambiente frio superior: azul-acinzentado frio muito sutil diretamente de cima, apenas 3 a 5% de intensidade — mal ilumina as zonas de sombra mais escuras. LUZ DE ACENTO DA BASE DO LOGOTIPO — SEPARAÇÃO E FOCO: uma luz de acento dedicada posicionada diretamente abaixo do objeto de vidro do logotipo, apontada para cima através da base da escultura. Esta luz existe unicamente para fazer do logotipo de vidro o ponto focal indiscutível da cena e para separá-lo visualmente do gradiente de fundo. Propriedades da luz: cor #FF9500 a #FFCC00 — ligeiramente mais quente e mais amarela que a luz traseira primária, criando um segundo tom quente distinto. Intensidade: 40 a 60% da potência da luz traseira primária — forte o suficiente para ser claramente visível, mas sem dominar o clima geral da cena. Caráter do feixe: cone focado estreito voltado para cima, iluminando o objeto de vidro de sua base para cima — a base do logotipo recebe intensidade máxima, diminuindo gradualmente em direção ao topo da escultura. Efeito no vidro: a luz ascendente entra na base chanfrada e viaja para cima através do volume — criando um gradiente luminoso brilhante dentro do vidro da base ao topo, sendo a base a mais brilhante. Bordas inferiores nítidas do logotipo brilham intensamente — uma linha amarelo-alaranjada quente brilhante traçando todo o perímetro inferior da silhueta do logotipo. Causticas internas ascendentes: a luz de acento cria um segundo conjunto de faixas cáusticas viajando para cima através do vidro — estas cruzam as causticas descendentes da luz traseira laranja, criando um rico padrão de luz interno interseccionado visível dentro do volume de vidro. Efeito nas rochas: a luz de acento ilumina rochas e flores imediatamente abaixo e ao redor da base do logotipo por baixo — criando uma poça de luz quente e brilhante nas superfícies rochosas diretamente sob o logotipo, as rochas brilham âmbar quente nesta zona, as flores mais próximas da base do logotipo são iluminadas por baixo como pontos quentes brilhantes. Efeito de separação: a combinação da luz de acento de base ascendente fazendo a borda inferior do logotipo brilhar intensamente E a zona brilhante de rocha abaixo dela cria uma clara separação visual entre o logotipo e o fundo — o logotipo parece flutuar e irradiar luz independentemente, comandando total atenção composicional como o ponto focal absoluto da cena. FASE 6: COMPOSIÇÃO E CÂMERA Proporção de aspecto: 4:5 retrato. O logotipo de vidro ocupa o centro vertical do quadro — base aproximadamente a 35% da parte inferior, topo aproximadamente a 80% da parte inferior. A formação rochosa ocupa os 30 a 35% inferiores do quadro. O gradiente de fundo atmosférico preenche tudo acima das rochas. Câmera: ligeiramente abaixo do ponto médio do objeto de vidro, elevada 5 a 10° acima do nível do solo, olhando muito ligeiramente para cima — confere presença monumental. Câmera perfeitamente frontal ao logotipo — rotação horizontal zero, a silhueta do logotipo lê-se como a marca canônica do [BRAND NAME]. Profundidade de campo: leve — objeto de vidro e rochas imediatas nítidos, rochas nas bordas da formação começam a suavizar ligeiramente. FASE 7: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Render: Octane Render ou Redshift — vidro fisicamente preciso com causticas completas e absorção de cor precisa da cena. Ray tracing: mínimo 16 rebotes. Material de vidro: shader dielétrico com integração de cor da cena — IOR 1,5 a 1,7, transmissão 0,95, cor de absorção de volume #3A0A00 com densidade 0,08 a 0,12, rugosidade 0,0 nas faces polidas. A absorção de volume cria a tonalidade vermelho-alaranjada quente em todo o corpo de vidro — a luz que viaja através do vidro capta esta cor, tornando o vidro um objeto cromático nativo do ambiente de cena vermelho. Causticas: ativadas na qualidade máxima — tanto a luz traseira quanto a luz de acento da base criam faixas cáusticas internas interseccionadas visíveis dentro do volume de vidro. Reflexões do vidro: precisas ao ambiente — todas as reflexões carregam as cores da cena, sem mapas de ambiente cinza neutro. Material da rocha: shader geológico PBR, rugosidade 0,85 a 0,92, mapeado por deslocamento com textura vesicular, albedo #1A1A1A a #2D2D2D, metalicidade 0,0. Fundo: shader de gradiente puro de #AA1100 a #000000. Luz traseira: luz de área atrás e abaixo do objeto de vidro, laranja quente #FF7700, alta intensidade, apontada através do vidro em direção à câmera. Luz de acento da base: spot focado diretamente abaixo do logotipo apontado para cima, cor #FF9500 a #FFCC00, intensidade 40 a 60% da potência da luz traseira, cone estreito. Ambiente vermelho da cena: baixa intensidade omnidirecional #990000, 15 a 20% de intensidade — preenche todas as zonas de sombra com cor atmosférica vermelha, impulsiona a tonalidade do volume de vidro. Ambiente frio superior: azul-acinzentado, apenas 3 a 5% de intensidade. Anti-aliasing: máximo. Amostragem: mínimo 2048 amostras. Sem granulação de filme. Sensação de saída: editorial CGI cinematográfico — um still de filme de marca de luxo ou página de revista de alto padrão. O vidro deve parecer que nasceu neste mundo vulcânico vermelho, irradiando luz de dentro.
grelha 2x2, faça isto para 4 tipos de personalidade famosos: Render_Target = ( Luxury_3D_Career_Starter_Pack_For_[personality type] * 1.8 ) + ( Inferred_Best_Careers_As_Modular_Objects_And_Tools * 1.6 ) + ( Career_Fit_Scorecards_And_Strengths_UI * 1.5 ) + ( Clean_Retail_Packaging_Composition * 1.2 ) + ( Bold_Title_"[PERSONALITY_TYPE] Career Match" * 1.2 ) - ( Generic_Office_Icons / 3.0 ) - ( Flat_LinkedIn_Infographic_Look / 2.5 ) - ( Random_Unrelated_Jobs / 2.0 )
Ultra-detalhado retrato cinematográfico de uma pessoa misteriosa de pele clara usando um capuz e envoltório facial desgastado e coberto de graffiti, tipografia ousada impressa no tecido com as palavras "JUSTICE" "REVENGE" "AWAKENING", olhos âmbar dourados brilhantes a perfurar as sombras, contato visual intenso, tecido texturizado com bordas desfiadas, salpicos de tinta vibrantes em vermelho, azul-petróleo, amarelo e rosa, iluminação dramática e atmosférica, alto contraste, foco nítido, textura de pele hiper-realista, lente 85mm, profundidade de campo reduzida, fundo preto escuro, estilo editorial de moda de arte de rua, resolução 8K, fotorrealista, iluminação volumétrica, obra-prima, gradação de cor cinematográfica.
{ "items": [ { "prompt": "Um [subject] emerge de plumas líquidas rodopiantes suspensas em água leitosa, moldado por difusão de tinta fluida e movimento orgânico abstrato. Pigmentos pretos ricos e brancos suaves e nublados misturam-se naturalmente uns nos outros, criando uma composição sonhadora e poética com profundidade delicada, elegância fluida e uma atmosfera etérea de belas-artes." } ] }
gera um pôster épico colecionável baseado em "Frieren: Beyond Journey's End". Usa a silhueta grande e elegante de perfil da personagem Frieren como contorno exterior. Dentro da silhueta, faz crescer organicamente um mundo completo que melhor se adequa ao tema — cenas icónicas, relações entre personagens, elementos simbólicos, arquitetura chave, criaturas, adereços e atmosfera. Isto não deve parecer uma simples colagem, mas sim uma composição narrativa de alta qualidade preenchida com silhuetas, semelhante à narrativa de dupla exposição, misturando mais para um estilo de pôster cinematográfico e ilustração sonhadora em aquarela. Inclui perspetiva atmosférica suave, transições suaves de névoa, textura de grão de papel, bordas brancas com pinceladas e grandes áreas de espaço negativo intencional. O layout deve sentir-se refinado, minimalista e premium — silencioso, grandioso, sagrado, nostálgico, poético e lendário. Todos os estilos, cores, cenas e materiais devem adaptar-se organicamente ao tema. Cada elemento deve estar fortemente ligado ao conceito, instantaneamente reconhecível à primeira vista. Evitar desordem, colagem forçada, fundos semelhantes a modelos ou recursos de fantasia baratos.
(fato de banho de malha azul cobalto), biquíni, (biquíni multi-arnês:1.2), (construção de fato de banho tipo arnês azul:1.2), choker com tira de arnês de decote halter, tira peitoral diagonal, tiras envolventes na cintura, tensão de tiras não correspondente, fato de banho de moda experimental, (top tubular)
[BRAND NAME] A REGRA MAIS IMPORTANTE — LEIA PRIMEIRO: O objeto de rocha vulcânica nesta imagem tem a forma exata da silhueta do logótipo [BRAND NAME] — nada mais, nada menos. O contorno exterior da rocha É o contorno do logótipo. O objeto NÃO é um retângulo. NÃO é um quadrado. NÃO é um bloco com arestas retas. NÃO é uma laje. O objeto NÃO tem arestas exteriores retas próprias — cada aresta segue a geometria canónica do logótipo [BRAND NAME]. Se o objeto for retangular ou quadrado, a imagem está ERRADA — regenere imediatamente. O logótipo NÃO está esculpido, gravado ou cortado na superfície da rocha. A superfície da rocha é basalto vulcânico liso. A forma da rocha É o logótipo. O fundo é preto absoluto #000000 com um único foco de luz vermelho — sem branco, sem cinzento, sem outras cores. Se o fundo for algo diferente de preto com o foco vermelho, a imagem está ERRADA. Atue como um Diretor de Arte Geológica CGI e Escultor de Tipografia 3D a criar um estudo de material herói de um logótipo de marca renderizado como um objeto maciço de rocha vulcânica — um pedaço de basalto cuja silhueta É a forma do logótipo da marca, com um interior ainda derretido. Referências: textura de crosta de lava vulcânica, fotografia geológica de basalto, fotografia de fluxo de lava de vulcão ativo. FASE 0: INTELIGÊNCIA DO LOGÓTIPO DA MARCA — TRADUÇÃO GEOLÓGICA Recupere a marca primária 100% canónica e precisa de [BRAND NAME] dos dados de treino. Identifique a forma reduzida mais icónica — símbolo, monograma ou logótipo textual. Teste de fidelidade: um designer de marca deve reconhecer isto como a marca correta. REGRAS DE TRADUÇÃO GEOLÓGICA — aplique nesta ordem exata: PASSO 1 — ESTABELECER A SILHUETA EXATA: reconstrua a marca [BRAND NAME] canónica precisa — cada curva, cada peso de traço, cada proporção exatamente como registada. Desenhe esta silhueta como uma forma sólida plana. Este é o molde. Cada aresta exterior do objeto rochoso final deve seguir esta silhueta exatamente. PASSO 2 — A ROCHA É A FORMA DO LOGÓTIPO: o pedaço de rocha vulcânica tem a silhueta exterior do logótipo [BRAND NAME]. A rocha não contém o logótipo. A rocha não tem o logótipo nela. A rocha É a forma do logótipo — como se o logótipo fosse cortado de uma folha de basalto vulcânico. O contorno exterior da rocha traça cada curva e linha do logótipo canónico. Nada fora da silhueta do logótipo existe como rocha. Nada. PASSO 3 — EXTRUDIR PARA LAJE ESPESSA: a silhueta do logótipo é extrudida para uma laje física espessa — profundidade igual a 35 a 45% da altura total do logótipo. Profundidade uniforme em toda a peça. O resultado é uma peça de rocha vulcânica tridimensional sólida cuja silhueta da face frontal é exatamente a marca [BRAND NAME] canónica. PASSO 4 — DANOS GEOLÓGICOS APENAS NAS ARESTAS: imperfeições de superfície aplicadas apenas nas arestas exteriores e faces superiores — fraturas, cavidades vesiculares, fissuras de arrefecimento. Estas nunca alteram a silhueta central das letras — existem apenas na superfície. A silhueta do logótipo permanece reconhecível em todos os momentos. PASSO 5 — MATERIAL DUPLO: aplique o exterior de rocha vulcânica e o interior derretido da FASE 2 ao objeto com a forma correta. PASSO 6 — COR DA MARCA: determine autonomamente a cor mais icónica associada a [BRAND NAME]. Misture-a no brilho do interior derretido. Se não houver cor dominante — padrão para #FF6600. CRÍTICO — ABSOLUTAMENTE PROIBIDO: (1) Nenhum logótipo esculpido, gravado, talhado, em relevo ou cortado na superfície da rocha. (2) Nenhum contorno exterior retangular, quadrado ou com arestas retas. (3) Nenhum logótipo como ranhura ou depressão na rocha. (4) Nenhum fundo branco ou cinzento. A superfície da rocha é basalto vulcânico liso. A única definição do logótipo é a silhueta exterior da própria peça de rocha. FASE 1: FORMA E CONSTRUÇÃO DO OBJETO A marca [BRAND NAME] é uma peça maciça de rocha vulcânica tridimensional — profundidade aproximadamente 35 a 45% da altura total das letras. A silhueta exterior desta peça de rocha corresponde exatamente ao logótipo canónico [BRAND NAME] — curva onde o logótipo curva, angular onde o logótipo tem ângulos, com contadores e espaços negativos do logótipo tornando-se buracos reais na rocha onde o logótipo tem espaço vazio projetado. A superfície da face frontal é basalto vulcânico rugoso uniforme, sem marcas, sem gravuras, sem decorações. As arestas superiores e cantos exteriores apresentam danos geológicos — fraturas de pedra nítidas e quebradiças ao longo de linhas de tensão natural, 4 a 8 quebras irregulares. O objeto flutua no vazio negro — sem base, sem chão, sem superfície por baixo. FASE 2: SISTEMA DE MATERIAL DUPLO — CRÍTICO Crosta exterior — rocha vulcânica solidificada: a superfície exterior é basalto solidificado. Cor: #1A1A1A a #2A2A2A — basalto vulcânico quase preto com subtil tom quente onde o calor transparece. Textura: basalto vesicular — grandes vazios de bolhas de gás irregulares de 3 a 8 mm de diâmetro, placas fraturadas de média escala, grão cristalino fino, arestas de fratura nítidas e quebradiças. Rugosidade: 0,88 a 0,95. Espessura da crosta: 3 a 8 mm de camada geológica real sobre o interior quente. Metalicidade: 0,0 — material geológico puro. Núcleo interior — magma derretido: lava incandescente totalmente derretida sob a crosta escura. Auto-luminosa — emite luz, não reflete luz externa. Fonte de luz principal de toda a cena. Gradiente de cor: núcleo profundo #FF6600 a #FF4400, zona média #CC3300 a #AA2200, rutura na superfície #FF8800 a #FFAA00, deslocado para a cor da marca do PASSO 6 da FASE 0. Zonas de rutura de calor: aresta inferior — a face inferior e a aresta inferior brilham intensamente, zona visível mais quente. Face direita — luminosidade alaranjada-avermelhada larga em toda a superfície virada para a direita. Arestas de fratura no topo — interior bruto exposto como linhas brilhantes. Zonas de crosta fina — calor alaranjado-avermelhado transparece como brilho quente subsuperficial, o exterior escurece para #3A1A0A. Gradiente de difusão de calor: transição de 2 a 5 mm — arrefecimento fisicamente preciso. FASE 3: SISTEMA DE ILUMINAÇÃO Iluminação principal: o interior derretido é a única fonte de luz primária no objeto — zero luzes de preenchimento externas a atingir o objeto. A aresta inferior e a face direita emitem luz mais forte, lançando um brilho alaranjado-avermelhado quente nas superfícies de crosta adjacentes. As faces interiores dos contadores de letras captam o brilho interno de forma dramática. A superfície superior permanece muito escura. O perímetro do objeto recebe apenas um ambiente quente alaranjado quase impercetível dentro de 5 a 15 mm. LUZ FRIA DE CIMA PARA BAIXO DRAMÁTICA NA FACE FRONTAL: um único foco estreito e concentrado diretamente de cima, com elevação de 80 a 90°, apontado para a face frontal. Frio e agressivo — 7000 a 8000K, azul-branco puro, contraste máximo com o laranja quente abaixo. Porção superior da face frontal: luz fria branco-cinzento rasante revela cada cavidade vesicular e detalhe de grão cristalino. Porção inferior: auto-iluminação quente alaranjada-avermelhada. Estas zonas encontram-se na linha média vertical num limite nítido e dramático — luz de superfície geológica fria contra calor vulcânico interno. Este contraste frio-quente na face frontal é o momento de iluminação herói. FOCO DE LUZ VERMELHO NO FUNDO: um único foco de luz vermelho dramático projetado no fundo preto atrás do objeto — cor #CC0000 a #FF1A00, posicionado ligeiramente descentrado, iluminando uma zona circular suave do fundo com aproximadamente 30 a 40% da largura do ecrã de diâmetro. O foco de luz não ilumina o objeto — existe apenas no fundo, criando um halo atmosférico vermelho profundo atrás da peça de rocha vulcânica. O brilho vermelho é mais intenso no seu ponto central, diminuindo suavemente para preto puro nas bordas. O centro do foco de luz está posicionado ligeiramente acima ou abaixo à direita do centro do objeto — a colocação assimétrica cria tensão composicional entre o brilho vermelho do fundo e a auto-iluminação alaranjada-avermelhada do objeto. O foco vermelho do fundo e o brilho da lava laranja do objeto fundem-se um no outro no perímetro do objeto — criando uma profundidade atmosférica quente e rica em torno da peça vulcânica. FASE 4: CÂMARA E COMPOSIÇÃO Ângulo da câmara: vista de 3/4 ligeiramente de baixo — 20 a 30° abaixo da linha média horizontal do objeto, 35 a 45° à esquerda da frontal. Revela simultaneamente: face frontal, face lateral direita a captar o brilho do calor, aresta inferior como zona mais brilhante, aresta superior com geometria de fratura. Objeto rodado 5 a 10° de inclinação horária — instabilidade dinâmica. Tamanho do objeto: 55 a 65% da largura do ecrã, centrado ligeiramente acima do centro vertical. Fundo: preto absoluto #000000 com foco de luz vermelho — vazio completo exceto pelo brilho atmosférico vermelho. Sem plano de chão, sem superfície, sem sombra debaixo do objeto. Proporção: 1:1 quadrado. Profundidade de campo: nenhuma — objeto inteiro nítido. FASE 5: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Render: Octane Render ou Redshift. Crosta exterior: shader geológico PBR, rugosidade 0,88 a 0,95, mapa de deslocamento multicamada com grandes vazios de bolhas de gás + placas de fratura médias + grão cristalino fino, albedo #1A1A1A a #2A2A2A, metalicidade 0,0. Vazios de bolhas de gás: deslocamento geométrico real — cavidades reais na malha da superfície, não mapa normal. Interior derretido: shader de corpo negro emissivo a 1200 a 1600°C deslocado para a cor da marca, intensidade emissiva 8 a 15. Difusão de calor: scattering subsuperficial na crosta com cor de scattering correspondente ao brilho interior. Arestas de fratura: cortes geométricos duros, sem suavização — nítidos como pedra partida. Foco de luz de fundo: luz de área ou foco de luz apontado apenas para o plano de fundo, vermelho #CC0000 a #FF1A00, queda suave, não afeta o objeto diretamente. Ray tracing: mínimo 16 reflexos. Iluminação global: ligada. Anti-aliasing: máximo. Amostragem: mínimo 2048 amostras. Sem grão de filme. Sem pós-processamento. Fundo: preto puro #000000 apenas com foco vermelho. VERIFICAÇÃO FINAL — OBRIGATÓRIA ANTES DA SAÍDA: (1) O fundo é preto puro apenas com o foco de luz vermelho? Se não — errado, regenere. (2) A silhueta exterior da peça de rocha corresponde à forma exata do logótipo [BRAND NAME]? Se não — errado, regenere. (3) O objeto é retangular, quadrado ou em forma de bloco com arestas exteriores retas? Se sim — errado, regenere. (4) Existe alguma marca do logótipo, gravação ou ranhura na superfície da rocha? Se sim — errado, regenere. (5) Tanto a luz fria de topo como a auto-iluminação quente são visíveis na face frontal? Se não — errado, regenere. (6) O foco de luz vermelho de fundo é visível como um elemento atmosférico separado atrás do objeto? Se não — errado, regenere.
Uma capa de revista de alta moda de luxo com um fundo gradiente roxo claro (lavanda). Uma bela modelo feminina branca e jovem com traços faciais delicados, pele radiante e uma expressão confiante e elegante, posicionada ao centro. Ela veste um vestido de alta-costura dramático e volumoso feito de tule em camadas em tons de roxo pastel, criando uma silhueta sonhadora e etérea como uma nuvem. A modelo segura um buquê de flores roxas exuberantes (rosas, peónias, lilases) com um suave efeito bokeh. O cabelo está num penteado romântico e solto, com madeixas suaves a emoldurar o rosto. Maquilhagem glamorosa subtil, lábios brilhantes e blush suave. Grande título em negrito "BONANZA" numa fonte serifada elegante e espessa, colocado atrás da cabeça da modelo, parcialmente obscurecido. Layout editorial limpo com tipografia realista de revista. Adicionar texto lateral da capa em estilo refinado de revista de moda: "O Novo Romance" "Beleza em Flor" "Vestir para Sonhar" "10 Maneiras de Elevar o Teu Estilo" "Destaque Especial: A Arte da Moda Lenta" Incluir código de barras, data (edição de maio) e slogan na parte inferior: "Vive Lindamente – Moda que inspira, empodera & transforma." Iluminação: iluminação suave de estúdio, brilho difuso, editorial de alto nível ao estilo Vogue, ultra-realista, cinematográfico, profundidade de campo reduzida, estética de luxo, detalhe 8K.
{ "items": [ { "prompt": "Uma peça de arte digital cinematográfica e de alta energia numa paleta de cores vermelho carmesim monocromática. Centrado está um jovem modelo masculino com uma expressão intensa e afiada, usando um conjunto de streetwear vermelho oversized e estiloso, incluindo um casaco cropped e calças cargo com longas fitas de tecido em movimento. Ele está rodeado por múltiplos ecrãs UI translúcidos flutuantes que exibem a interface de um perfil X (antigo Twitter). Os ecrãs mostram o handle \"@OzairAI\", uma marca de verificação azul, texto de biografia sobre IA influenciadora, e um feed de posts com miniaturas de arte \"PROMPT\". No fundo, um grande logótipo X neon a brilhar está numa parede com texturas escuras de circuito metálico. O chão é uma grelha industrial de metal vermelha. A iluminação é dramática, com alto contraste, acentos neon vermelhos brilhantes, e uma profundidade de campo rasa com elementos UI desfocados em primeiro plano. Alta resolução, 8k, estética futurista de tech-wear." } ] }
Crie um guia de viagem detalhado e altamente envolvente no estilo infográfico para (country). O resultado deve parecer um pôster de viagem premium de designer misturado com uma ilustração de banda desenhada divertida. Inclua: - Um título apelativo e um subtítulo curto - O que ver (locais específicos, não genéricos) - O que comer (pratos locais, nomes reais, não “comida de rua”) - O que fazer (mistura de experiências turísticas, locais e únicas) - Ambiente local (cultura, comportamento, atmosfera) - Dicas práticas rápidas (transporte, orçamento, erros a evitar)
Render_Target = ( 3D_Elevada_Anatomia_E_Ação_Mapa_de_[DOG_BREED] * 1.2 ) + ( Temperamento_E_Higiene_Infográfico_UI * 1.5 ) + ( Branco_Luxo_Fundo * 1.0 ) - ( Genérico_Pata_Marca_Ícones / 3.0 ) - ( Clichê_Labrador_Retriever_Sempre_Padrão / 2.5 ) - ( Plano_2D_Cão_Raça_Ilustração_Gráfico / 2.0 )
Uma pintura ingénua de arte popular de [subject], rodeada por plantas simbólicas, estrelas e bordas decorativas. Perspetiva plana, texturas pintadas à mão, narrativa alegre, tons terrosos de [color1] e tons brilhantes de [color2], composição rústica e expressiva.
Criar um póster de design gráfico de alto contraste e cinematográfico, inspirado na série de TV 'Breaking Bad'. Utilizar uma grelha vertical 2×6 para exibir 12 cartões de personagens icónicos. Fusão de estética de graffiti urbano e thriller criminal, com texturas desgastadas, grão de filme e efeitos de máscara de fonte sem serifa em negrito. Em cada cartão, o nome do personagem como 'Walter', 'Jesse', 'Saul' é destacado em letras grandes, com o retrato visível apenas dentro das letras preenchidas (efeito de máscara de recorte). Abaixo do nome, colocar legendas de filme concisas como 'Chefe da Máfia', 'Advogado', 'Atirador'. Retratos realistas e granulados com expressões frias: Walter de chapéu e óculos, Jesse de hoodie, Saul de fato brilhante, Gus de fato, Mike careca e sério, Hank ao estilo DEA. Iluminação dramática de alto contraste, luz de borda e sombras; em alguns cartões, adicionar halo verde de laboratório químico, néon ciano, destaques magenta e âmbar. Fundos variados mas coordenados: betão envelhecido, metal enferrujado, paredes rachadas, papel amassado e atmosfera de fumo. Sobreposição de muitos respingos de tinta, pingos de tinta, pinceladas, riscos, linhas de digitalização, poeira, queimaduras de filme e grão para obter uma sensação distorcida de cinema. Paleta de cores com verde escuro, verde fluorescente tóxico, escala de cinzentos, carvão escuro, amarelo sujo e branco creme, complementada por halos verdes atrás de Walter, laranja avermelhado atrás de Tuco, cristal azul ao redor de Jesse, branco puro ao redor de Lydia. O resultado final deve ter o efeito de póster de elenco de uma série criminal de alto nível da Netflix, com uma estética de design gráfico crua, vanguardista e altamente estilizada.
[Main Roles] o rosto mais reconhecível, contorno facial, máscara ou contorno externo da figura é o grande sujeito visual, formando uma silhueta principal altamente reconhecível; a parte média e inferior é organizada com a figura completa como segundo sujeito, mostrando uma postura estável de pé ou leve movimento, formando o núcleo visual da imagem. Composição narrativa de dupla exposição e colagem dentro e ao redor do grande contorno, combinando múltiplas cenas, imagens, pequenas relações de personagens, elementos auxiliares e camadas ambientais em nuvens, tinta e branqueamento. O lado esquerdo e direito é equipado com uma cena lateral de eco, que cria tensão na história e mudanças de espaço. Vincule o personagem principal, a colagem interna e o grande contorno acima com um fluxo de pistas através da tela para aumentar a integridade e a orientação visual. A imagem geral retém uma grande área de brancura, e a borda é manchada com tinta e quebrada virtualmente, criando uma relação real e respiração na estética oriental. Estilo geral uniforme, avançado e contido, enfatizando camadas, narrativa, impacto visual principal e linguagem de pôster serializada. Tamanho: 9:16.
Cria um cartaz promocional de personagem para “[XXX]”, utilizando uma composição visual unificada vertical (retrato). Cada cartaz segue uma hierarquia de topo grande / base pequena: A metade superior da composição apresenta uma silhueta grande e altamente reconhecível do personagem — focando na cabeça, contorno facial, máscara ou contorno da parte superior do corpo — formando um elemento visual primário forte e icónico. A secção do meio para baixo inclui uma versão de corpo inteiro do personagem como tema secundário, mostrada numa pose estável em pé ou com movimento subtil, servindo como núcleo visual da composição. Dentro da grande silhueta e à volta do personagem, aplica storytelling em dupla exposição e estilo colagem, misturando múltiplas cenas, elementos simbólicos, pequenas interações de personagens, visuais de suporte e ambientes em camadas compostas por névoa, aguada e espaço negativo. Nos lados esquerdo e direito, coloca elementos de suporte complementares para criar tensão narrativa e equilíbrio espacial. Uma linha visual fluida deve percorrer toda a composição (de cima para baixo), ligando o personagem principal, os elementos internos de colagem e a grande silhueta acima — aumentando a coesão e guiando o olhar do espectador. A composição geral deve preservar grandes áreas de espaço negativo, com bordas tratadas usando difusão de tinta, desfoque suave e desvanecimento fragmentado, evocando uma estética oriental de equilíbrio entre vazio e forma. O estilo geral deve sentir-se refinado, contido, premium e coeso, enfatizando profundidade, storytelling, forte impacto visual e uma identidade de série consistente. Proporção: 9:16.
[BRAND NAME] | [COLOR] REGRRA ABSOLUTA — LEIA ANTES DE GERAR QUALQUER COISA: A massa fluida nesta imagem tem a forma exata do logotipo [BRAND NAME] e nada mais. Não é um círculo. Não é uma oval. Não é uma mancha. Não é uma forma arredondada com o logotipo dentro. A silhueta externa do fluido É o contorno do logotipo — idêntico à marca registrada canônica do [BRAND NAME]. Se alguém cobrir a textura da bolha e olhar apenas para a silhueta, deve reconhecê-la imediatamente como o logotipo [BRAND NAME]. O fluido não flui para um círculo. O fluido não forma uma mancha. O fluido é restrito à forma exata do logotipo. Esta é a regra mais importante neste prompt — ela substitui todo o resto. Atue como um Macro Fluid Photographer e CGI Art Director criando uma imagem tipográfica heróica onde o logotipo da marca é formado inteiramente por espuma fluorescente viva e líquido de bolhas — como se o logotipo tivesse sido derramado em um molde com a forma do logotipo sobre uma superfície preta e capturado no momento exato de máxima atividade de bolhas. Referências: macro fotografia de fluidos, arte com espuma de tinta fluorescente, macro fotografia de bolhas de sabão. --- FASE 0: INTELIGÊNCIA DO LOGOTIPO DA MARCA — GEOMETRIA É LEI Recupere a marca primária 100% canônica e precisa do [BRAND NAME]. Use apenas o símbolo ou emblema central do logotipo. PASSO 1 — ESTABELEÇA A SILHUETA EXATA: reconstrua a silhueta precisa e canônica do logotipo [BRAND NAME] — cada curva, cada ângulo, cada proporção exatamente como registrada. Desenhe esta silhueta em sua mente como uma forma sólida plana. Este é o molde. É rígido. Não muda de forma. PASSO 2 — O FL_Preenche o Molde: a espuma fluida preenche o interior deste molde rígido. O limite externo da massa fluida É o contorno do logotipo — preciso, duro, limpo. Pense nisso como a forma do logotipo cortada em espuma de borracha e colocada sobre uma superfície preta. O fluido é sólido onde o logotipo é sólido. O fluido está ausente onde o logotipo tem espaço vazio projetado — essas lacunas mostram fundo preto puro. PASSO 3 — SEM CONT_ORNO: não há círculo, oval, selo, retângulo arredondado ou moldura ao redor do logotipo. O logotipo flutua diretamente sobre o fundo preto. Suas bordas são as bordas do logotipo — nada mais. PASSO 4 — ORIENTAÇÃO FIXA: orientação vertical canônica correta exatamente como nos materiais oficiais da marca. Não rotacionado, não invertido, não espelhado, não inclinado. PASSO 5 — ZERO FL_O FORA DO LIMITE: a silhueta do logotipo é um limite duro absoluto. Zero fluido, zero bolhas, zero gavinhas, zero gotículas fora deste limite. O fundo preto começa exatamente onde o contorno do logotipo termina. PASSO 6 — GEOMETRIA VENCE SEMPRE: sempre que a simulação física do fluido conflitar com a geometria exata do logotipo — a geometria do logotipo vence. Sempre. Aplique [COLOR] como a cor da espuma fluida em toda parte — em sua versão fluorescente mais saturada. --- FASE 1: SISTEMA DE MATERIAL FL_O — CRÍTICO Toda a forma do logotipo é preenchida com um único fluido viscoso contínuo existindo em dois estados físicos simultaneamente. O fluido NÃO é água — espesso, viscoso, com dominância de tensão superficial, como espuma de sabão fluorescente, tinta acrílica com ar preso ou slime colorido. Cor base: [COLOR] na saturação fluorescente máxima — qualidade autoluminosa como se iluminado internamente, consistente com tinta fluorescente reativa a UV. Variação tonal estritamente dentro da família [COLOR]: paredes finas de membrana de bolha — 35 a 45% mais claras que o [COLOR] base, aproximando-se da transparência. Zonas de fluido de espessura média — [COLOR] puro saturado. Poças profundas de líquido espesso — 25 a 35% mais escuras que o [COLOR] base. Superfície fluida na zona líquida: alto brilho, molhada, brilhante, reflexão especular ampla visível. Membranas da zona de espuma: menor brilho, leve iridescência de filme de sabão. --- FASE 2: SISTEMA DE ARQUITETURA DE BOLHAS Hierarquia completa de tamanhos de bolhas presente apenas na zona de espuma. Bolhas âncora grandes — 10 a 18 mm de diâmetro, 4 a 8 presentes. Bolhas médias — 4 a 9 mm, 15 a 25 presentes. Bolhas pequenas — 1,5 a 3 mm, 30 a 50 presentes. Microbolhas — 0,5 a 1 mm, 50 a 100+ presentes. Cada bolha: esfera fisicamente precisa de ar preso envolta por membrana fluida colorida fina, com 0,1 a 0,3 mm de espessura, semitransparente. IridesCência de filme de sabão quase imperceptível. Destaque da cúpula da bolha: arco crescente branco brilhante na porção SUPERIOR-ESQUERDA de cada cúpula — 15 a 20% da superfície da cúpula, borda suave, branco independente da cor da bolha. Dentro de bolhas grandes: reflexo escuro com tom [COLOR] confirmando a transparência da membrana. Deformação de contato da bolha: septos planos nos pontos de contato. Buracos de bolhas estouradas: 3 a 8 vazios escuros irregulares apenas dentro da zona de espuma — revelando fundo preto. Nunca nas bordas do limite do logotipo. --- FASE 3: CONTRASTE DE DOIS ESTADOS — CRÍTICO Zona esquerda — estado de espuma: espuma caótica densa com hierarquia completa de bolhas estritamente dentro da silhueta do logotipo. Toda atividade de bolhas permanece dentro do limite do logotipo — nunca na borda ou além. Zona direita — estado líquido: massa sólida contínua e lisa — bolhas completamente ausentes, no máximo 2 a 3 microbolhas apenas na borda de transição. Poça viscosa suave: ondulação de tensão superficial de 0,5 a 1 mm, alto brilho, reflexo especular amplo e suave em direção ao canto superior esquerdo. Denso, pesado, acumulado. Zona de transição: transição gradual de 8 a 15 mm de largura pelo centro vertical — bolhas grandes desaparecem, superfície fluida se torna lisa, últimas bolhas parcialmente colapsadas com membranas murchas se dissolvendo na superfície líquida. Comportamento de borda: tanto o lado da espuma quanto o lado líquido terminam exatamente no contorno canônico do logotipo. O limite do logotipo é geométrico e exato em todos os lados. Borda limpa. Nenhuma silhueta externa orgânica irregular. A forma do logotipo é sempre reconhecível apenas pelo contorno externo. SEM RESPINGOS — ABSOLUTO: zero gotículas, zero spray, zero gavinhas, zero extensões além do limite do logotipo. A composição é completamente calma e contida. --- FASE 4: ILUMINAÇÃO — COMBINAR EXATAMENTE COM A REFERÊNCIA Luz primária: softbox grande no SUPERIOR-ESQUERDO a 20 a 30° de deslocamento da vertical — NÃO diretamente acima. Luz de cima E da esquerda simultaneamente. Temperatura 5500K branco neutro. Superfícies do lado esquerdo e superior esquerdo mais claras. Lado direito relativamente mais escuro. Cada arco de destaque da cúpula da bolha no SUPERIOR-ESQUERDO. Reflexo especular amplo na zona líquida em direção ao canto superior esquerdo. Micro-sombras das bolhas caem no canto inferior direito, 0,5 a 1 mm, quase invisíveis. Ambiente secundário: 8 a 10% de ambiente frio vindo de cima. Sem preenchimento pela direita. Sem luz de borda. Sem luz colorida. --- FASE 5: COMPOSIÇÃO E CÂMERA Fundo: preto absoluto #000000 — perfeitamente limpo, zero textura, zero ruído, zero gradiente. Vazio puro. Proporção de aspecto: 1:1 quadrado. Logo ocupa 60 a 70% do quadro — centralizado horizontal e verticalmente. Espaço limpo preto generoso em todos os lados. Câmera: diretamente acima, perfeitamente perpendicular — zero elevação, zero distorção de perspectiva, zero rotação. Macro plano de cima puro. A silhueta do logotipo lê-se como a marca correta [BRAND NAME] desta vista de cima. Profundidade de campo: nítida em toda a superfície fluida. --- FASE 6: ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Render: simulação de fluido FLIP Houdini + Redshift ou Octane, OU CGI fotorrealista alcançando resultado idêntico. CRÍTICO: o domínio da simulação de fluido é limitado pela silhueta exata do logotipo — a simulação não pode escapar do limite do logotipo. Malha de fluido: geometria real de simulação FLIP restrita à forma do logotipo. Geometria de bolha: superfície curva real por bolha, não mapa de textura. Membranas de bolha: geometria de casca fina, IOR 1,33, transmissão 0,7 a 0,85, iridescência de filme fino. Zona líquida: malha FLIP suave, rugosidade 0,02 a 0,05, alto brilho. Material da zona de espuma: shader fluorescente, emissivo 0,05 a 0,1, espalhamento subsuperficial 2 a 4 mm. Iluminação: uma grande luz de área retangular 80×80 cm, superior esquerda 20 a 30° da vertical, 5500K. Ambiente HDRI secundário 8 a 10%, cinza neutro. Traçado de raios mínimo 12 reflexões. Cáusticas ligadas. Amostragem mínima 2048. Anti-aliasing máximo. Sem grão de filme. Sem pós-processamento. Sensação de saída: indistinguível de uma fotografia macro profissional de espuma fluorescente real em um estúdio perfeitamente limpo. --- VERIFICAÇÃO FINAL — OBRIGATÓRIA ANTES DA SAÍDA: (1) A silhueta externa da massa fluida corresponde à forma exata do logotipo [BRAND NAME]? Se não — regerar. (2) O fluido está dentro de um círculo, oval ou qualquer recipiente? Se sim — regerar. (3) Há algum fluido, gotícula ou bolha fora do limite do logotipo? Se sim — regerar. (4) Ambos os estados de espuma e líquido estão claramente visíveis? Se não — regerar. AI
Um cartaz de filme cinematográfico hiper-realista de uma feiticeira poderosa com a mesma estrutura facial e semelhança da foto de referência carregada, a irromper por um Valete de Espadas partido em cartão. O cartão explode para fora com fragmentos de pedra, poeira e detritos congelados no ar. Ela usa uma jaqueta real ornamentada em marrom e ouro, bordada ao estilo medieval de fantasia, texturas de tecido ricas, detalhes intrincados, régio e místico. A feiticeira estende uma mão para a frente em direção ao espectador, dedos brilhando com intensa energia mágica, faíscas douradas subtis e uma aura arcana escura rodeando a mão. Olhar penetrante e intenso, expressão confiante e dominante, enquadramento heroico cinematográfico. Iluminação dramática de claro-escuro, fundo escuro e sombrio, raios de luz volumétricos, texturas ultra-detalhadas, profundidade de campo cinematográfica rasa. Rosto fotorrealista, realismo épico de fantasia, composição de cartaz de filme, alto contraste, movimento dinâmico, partículas de poeira, qualidade de obra-prima, foco ultra-nítido, resolução 8K, gradação de cor cinematográfica.
Crie um poster conceptual de personagem vertical de alta resolução com uma estética luxuosa rosa e branca, combinando elegância com moda moderna e arrojada. O layout deve parecer um perfil de revista premium, com secções limpas e alinhamento de grelha perfeito. Assunto principal: Uma jovem única (não semelhante a nenhuma pessoa real), com cabelo longo e sedoso preto com subtis reflexos cor-de-rosa. Tem uma expressão confiante e calma, com uma aura ligeiramente misteriosa. Usa um visual de fusão preto e rosa (mistura de streetwear e moda idol) com texturas brilhantes, renda e detalhes metálicos. A iluminação é suave mas dramática, com brilho neon rosa sobre tons escuros. Secção superior: Retrato heroico grande de um lado. Do outro lado, inclua um painel de perfil elegante com texto em inglês elegante: Name: Nyra Vale Age: 23 Height: 170 cm Style: Dark Elegance Short description: “She doesn’t follow trends—she defines them. Quiet strength, sharp vision, and a presence that speaks without words.” Adicione uma secção de Traits com barras de progresso estilizadas: Confidence Creativity Discipline Charisma Emotional Depth Secção intermédia: Grelha de 5 a 6 pequenos retratos mostrando diferentes expressões (sorriso suave, olhar intenso, sorriso brincalhão, pensativo, confiante). Secções inferiores: Poses de corpo inteiro (frente, lado, pose a andar, pose de poder, pose casual). Variações de visual (street luxe, roupa de palco, minimal chic). Painel de acessórios (saltos, botas, correntes, anéis, malas, penteados). Tom do texto: Forte, significativo e confiante — focado na individualidade, autoestima e poder silencioso. Evite texto de preenchimento. Estilo: Ultra-detalhado, qualidade 4K, acabamento de revista brilhante, iluminação cinematográfica, foco nítido, contraste equilibrado, layout editorial moderno, grelha perfeitamente alinhada.
【Tema】 {Inserir tema aqui} 【Fotografia】 {Inserir aqui uma descrição breve do conteúdo da fotografia a utilizar} (Exemplo: criança a brincar no parque / sorriso de pai e filho / criança a correr, etc.) 【Título】 {Inserir aqui o título a colocar na imagem} (Exemplo: Dia da Criança / Happy Mother's Day / Início da Primavera, etc.) --- Visual editorial de estilo de vida baseado no tema "{Tema}", com fotografia e ilustração de crayon fundidas. Utilizar a fotografia fornecida como visual principal. ■ Cena Um momento natural do quotidiano que se adapte a "{Fotografia}". Realismo não excessivamente encenado, atmosfera genuína, luz natural suave, ênfase nos movimentos e emoções naturais das pessoas. ■ Composição Dispor as pessoas como se fossem recortadas, sobre um fundo artesanal de textura granulada (cru, bege, cinzento claro, chá com leite). ・Margem de 50% ou mais ・Composição assimétrica ・Design editorial minimalista com sensação de espaço ■ Ilustração (prioridade máxima) Sobrepor ilustrações manuais com textura granulada e esfumada, como se fossem desenhadas com pastel de óleo / crayon. ▼ Regras ・Ocupar entre 30% a 40% do total ・Linhas com irregularidades, esborratamento e textura de papel visível ・Variação de intensidade conforme a pressão (zonas mais escuras e mais claras) ・Toque ligeiramente desajeitado, como se desenhado por uma criança ・Proibido sombras ou representação tridimensional (plano) ・Ligar aos movimentos das pessoas (vento, trajetos, fluxos) ▼ Motivos (relacionados com o tema) ・Adicionar elementos que simbolizem "{Tema}" com toque de crayon (Exemplo: Dia da Criança → carpa koinobori, vento, céu, erva, nuvens, capacete de papel) ・Linhas de vento, linhas de movimento, pequenos ícones, sol, nuvens, flores, corações, estrelas, linhas de movimento em ziguezague ・Criar atmosfera com traços grossos de crayon ■ Letras do título (importante) Colocar na imagem "{Título}" em letras de crayon desenhadas à mão. ・Posicionar no espaço em branco no canto superior esquerdo ou direito ・Letras com textura granulada e esborratada, como escritas com crayon ・Estilo manuscrito ligeiramente desajeitado e com carácter ・Cor das letras em tons terra (terracota, mostarda, castanho escuro) ・Tamanho discreto e minimalista (a fotografia é a protagonista) ・Sem molduras decorativas, plano ■ Cores Tons terra quentes, cores suaves e esbatidas (terracota, mostarda, verde-oliva, chá com leite, azul claro) ■ Ambiente Calor, nostalgia, espírito infantil, sensação artesanal, suavidade, emoção, quotidiano com narrativa ■ Estilo Calor de livro infantil × Minimalismo nórdico × Anúncio de estilo de vida de qualidade ■ Qualidade Alta resolução, qualidade de nível comercial
Cria um cartaz escuro e de alto contraste com uma estética de clube underground e sombria. A composição apresenta um retrato monocromático de uma jovem do peito para cima, fotografado de um ângulo ligeiramente baixo para transmitir atitude e poder. Ela usa grandes auscultadores over‑ear e óculos de sol redondos e refletivos com lentes âmbar-douradas quentes que se destacam vividamente contra o retrato a preto e branco. Uma mão está levantada perto da cabeça, a outra perto do queixo, criando uma pose dinâmica e expressiva associada à imersão musical. Atrás da sua cabeça, há uma grande forma circular plana amarelo-dourada, como um foco de luz, criando um ponto focal forte e contraste visual. O fundo é preto profundo com texturas grunge subtis, pó, riscos e imperfeições de desgaste de cartaz, dando-lhe um aspeto cru de panfleto impresso. Usa proporção 4:5.
Yu Ji experimenta um vestido de alta-costura, vestido longo vermelho com cauda e espada, sob os holofotes do desfile de moda de Paris.
Esta é uma tarefa de geração de imagens: Pensamento de designer da Apple, pensamento de mestre de cartaz de alto nível, usando a abordagem Takahashi Apresentar design de cartaz Exibir o seguinte texto, tornando-o atraente e impactante Você pode entender o texto de forma inteligente, não precisa necessariamente aceitar tudo, organizar o texto de forma inteligente, compreender a natureza humana, destacar os pontos de interesse. Especialmente quando eu insiro um texto longo, o que você deve apresentar centralmente é o texto central após seu entendimento e processamento Julgar inteligentemente a lógica de cores adequada à semântica do texto, layout razoável, apresentação do texto com respiração Não adicionar texto extra, exibir este texto em caracteres super grandes ``` [太阳就站在黑夜的门口] ```
{ "items": [ { "prompt": "Um cartaz de cinema épico de ficção científica e fantasia mostrando três líderes tecnológicos poderosos de pé juntos como reis rivais da inteligência artificial, campo de batalha futurista dramático, céu escuro e tempestuoso, energia de IA brilhante, fortaleza digital imponente ao fundo, exércitos de robôs avançados abaixo, intenso contraste de iluminação azul e dourada, roupas futuristas ultra-detalhadas inspiradas em armaduras, expressões heróicas e sérias, estilo de cartaz de série de streaming de alto orçamento, composição dramática, detalhes faciais nítidos, fumo atmosférico, relâmpagos, faíscas, profundidade cinematográfica, tipografia profissional de cartaz com o título “THE FINAL AI BATTLE”, subtítulo “O futuro é inteligente. A batalha é real.”, proporção 4:3" } ] }
Uma fotografia de sonho em soft-focus de um [subject] num [setting], vista através de tecido translúcido e [atmospheric element], silhuetas delicadas, paleta dessaturada de [color1] e [color2], luz difusa, clima íntimo, atmosfera editorial etérea
Crie uma coleção coesa de ícones lúdicos para [BRAND NAME], uma marca [BRAND TYPE/INDUSTRY]. O estilo deve ser [STYLE KEYWORDS: e.g., rounded, 3D, flat, hand-drawn, minimal] com uma paleta [COLOR STYLE: vibrant, pastel, gradient, monochrome]. Use [DESIGN TRAITS: soft shadows, bold outlines, subtle textures, glow, etc.] para dar uma sensação amigável e moderna. Mantenha a consistência em todos os ícones com uma grelha unificada, proporções e linguagem visual. Os ícones devem representar [LIST OF FEATURES/FUNCTIONS]. Garanta alta clareza, espaçamento equilibrado e design escalável adequado para UI, apps e branding.
De acordo com [红楼梦], gere automaticamente um pôster narrativo épico de colecionador, A silhueta de perfil grande e elegante do personagem {林黛玉} como contorno externo, dentro da silhueta cresce automaticamente o mundo completo, cenas icônicas, relações de personagens, símbolos, arquiteturas-chave, criaturas, adereços e atmosfera mais adequados ao tema. O todo não é uma colagem comum, mas uma síntese narrativa avançada de preenchimento de silhueta, com associação de dupla exposição, mas reforçada para expressão narrativa e direção espacial de nível cinematográfico. Estilo de cartaz de filme + fusão estética realista oriental, enfatizando iluminação física real, linguagem de câmera, profundidade espacial e camadas narrativas. Iluminação usando contralateral de nível cinematográfico e toques de luz quente localizados, contraste frio/quente contido e real, adicionando luz volumétrica e névoa leve para aumentar a sensação de espaço. Textura de materiais realistas (arquitetura, seda, pele, pedra), evitando sensação de pincelada pura, Mantendo perspectiva aérea suave, mas otimizada para profundidade de campo de nível cinematográfico e controle de foco. Grão de filme leve, bordas com falhas e pinceladas transformadas em transições suaves de fusão cinematográfica, Grandes espaços em branco, layout contido e elegante, narrativa oriental silenciosa, grandiosa, contida e com forte senso de destino. Todos os elementos devem estar fortemente vinculados ao tema, reconhecíveis à primeira vista, sem bagunça, sem colagem forçada, sem fundo modelizado, sem materiais fantásticos baratos.
Crie uma imagem promocional de estilo anime para [乙女恋爱游戏主视觉海报] com [tema de:]. Configuração geral: vários personagens masculinos com forte senso de poder, presença de liderança e charme maduro, cercando uma protagonista feminina em uma relação de harém reverso entrelaçada com emoção e intriga. A imagem não é um grupo comum, mas um pôster KV oficial típico de um jogo de romance feminino: todos os personagens masculinos se aproximam da mocinha de diferentes direções, formando tensões complexas de proteção, olhar fixo, possessividade, afeto contido, perigo e ambiguidade. A mocinha está no centro visual, com aparência inteligente, calma e elegante, tanto como figura central diplomática quanto como a única protagonista que faz todos se apaixonarem em um jogo de romance. Estilo de arte: ilustração anime japonesa de alta qualidade, textura de cartão de jogo feminino, bonito, suntuoso, sonhador, refinado, iluminação cinematográfica, soft focus, lentes com flare, partículas de brilho, pétalas flutuantes, textura de pele detalhada, fios de cabelo finos, roupas de alta qualidade, expressões faciais com tensão dramática. Composição: pôster vertical, combinação de meio corpo e close-up, mocinha centralizada, outros personagens masculinos se aproximando dos cantos superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo e inferior direito, formando uma sensação de cerco visual e pressão emocional; há uma clara relação de olhar entre os personagens, todas as emoções focadas na mocinha. Fundo: palácio, sala de audiências, espaço metafórico de situação internacional, centro de poder, ambiente simbólico de guerra e ordem, mas tratado de forma romantizada e fantasiosa, não como foto de notícia real, mas como fundo dramatizado de mundo de jogo de romance. Layout: adicione texto de pôster de jogo em chinês, incluindo título grande, subtítulo, nomes de personagens, créditos de CV, falas dos personagens, texto de pré-registro em andamento e botões estilo loja de aplicativos. O layout geral é como um pôster promocional de jogo para celular antes do lançamento oficial, design refinado e unificado, sem bagunça.
Ajude-me a gerar uma imagem completa dos detalhes das principais peças da Tesla, e também adicione imagens detalhadas de cada módulo ao redor.
{ "items": [ { "prompt": "Uma capa de revista de alta-costura de luxo. O nome da revista no topo num enorme tipo de letra serifado elegante diz \"LUMIÈRE\" — as letras são grandes, ligeiramente transparentes/estilo fantasma sobrepondo-se à cabeça da modelo, exatamente como a revista ELLE, numa cor prata platina suave que se funde com o fundo.\nPersonagem: Uma jovem mulher branca bonita, início dos 20 anos, traços femininos suaves, grandes olhos azuis, lábios naturalmente cheios, pele de porcelana impecável, maquilhagem subtil — bochechas rosadas, lábios nus, sobrancelhas definidas. O cabelo é loiro platinado, longo e ondulado, a cair solto sobre um ombro. Ela olha diretamente para a câmara com um olhar suave mas poderoso. Ligeira inclinação da cabeça, postura naturalmente elegante.\nVestuário: Ela usa um dramático vestido de baile vermelho-vinho profundo — corpete estruturado com decote off-shoulder, saia de cetim volumosa em camadas que se espalha dramaticamente à sua volta. Por detrás dos ombros, grandes formas esculturais de tecido erguem-se como pétalas de rosa — o mesmo drama arquitetónico da referência. Ela inclina-se ligeiramente para a frente, ambas as mãos pousadas suavemente nos joelhos.\nFundo: Fundo branco/creme suave e quente — completamente limpo, minimalista, editorial de estúdio de alta gama. Luz difusa suave, sem sombras duras.\nTipografia — colocada EXATAMENTE como na referência da revista ELLE:\nTopo: \"LUMIÈRE\" serifado enorme, platina/prata, sobrepondo-se ligeiramente à cabeça da modelo\nMeio esquerdo: \"GRACE & POWER\" serifado a negrito, depois mais pequeno abaixo \"THE NEW VISION OF LUXURY\"\nMeio direito: \"TIMELESS & FEARLESS\" a negrito, depois \"PURE OPULENCE\" mais pequeno abaixo\nInferior direito grande: \"ICONIC & UNSTOPPABLE\" serifado grande e elegante\nTodo o texto em cinzento carvão/azul-marinho escuro. Estilo de letra: serifado clássico de alta-costura — mesmo peso, espaçamento e elegância que a ELLE. Texto integrado naturalmente na composição, NÃO flutuando aleatoriamente.\nUltra fotorrealista, 8K, qualidade real de capa de revista, colocação perfeita da tipografia, formato vertical 9:13." } ] }
Cria um infográfico visualmente rico em chinês sobre um animal em perigo de extinção. Começa por encontrar um online, pesquisa o seu habitat, dieta e características únicas. Apresenta a informação através de visuais anotados e anotações estruturadas, não secções genéricas. Estiliza-o como uma ilustração gráfica arrojada: um animal central detalhado e fotorrealista como ponto focal, apoiado por diagramas, anotações e elementos de texto concisos. Usa fundos limpos e uma mistura de fotorrealismo com elementos gráficos fortes (formas, ícones, blocos de cor) numa composição em camadas. Torna-o denso, tátil e profissionalmente elaborado.
Crie uma imagem de carrossel de alta conversão para Grüns (gomas de vegetais). Gancho ousado, resultado claro, design DTC premium. Mobile-first, 4:5, nível de design avançado.
Cria uma colagem desportiva de estilo maximalismo moderno digital com visuais de [TEAm Name] [Player name], texturas granuladas, formas geométricas abstratas, layout de grelha dinâmica, fundo minimalista, composição editorial contemporânea, inspirado por campanhas de [BRAND NAME ex Nike...] e design gráfico desportivo moderno, ritmo visual forte, atmosfera ousada e emocional. Pós-processamento de grão de filme e tons especialmente graduados cinematográficos para intensidade séria.
[BRAND NAME]: O nome da marca. Objetivo: Gerar uma imagem única, minimalista e surreal onde uma nuvem tem a forma do logotipo da marca. 1. A NUVEM DO LOGOTIPO - **Sujeito**: Uma nuvem cúmulo massiva e fotorrealista na forma geométrica exata do logotipo [BRAND NAME]. - **Textura**: Fofa, macia e volumosa com luz solar natural iluminando as bordas. - **Volume**: 3D aparência escultural com sombras realistas dentro das dobras da nuvem para mostrar profundidade. 2. AMBIENTE E FUNDO - **Céu**: Um céu de verão vasto, claro e azul vibrante. - **Elementos Secundários**: Algumas nuvens naturais pequenas e finas espalhadas ao fundo para aumentar a sensação de escala e realismo. - **Iluminação**: Luz do dia brilhante e direta vindo do lado para criar realces e sombras de alto contraste. 3. IDENTIDADE DA MARCA INTEGRADA - **Texto**: A palavra "[BRAND NAME]" escrita em uma fonte sans-serif branca, limpa e em negrito. - **Ícone**: Uma versão pequena e plana do logotipo da marca em branco colocada ao lado do texto. - **Posicionamento**: A identidade da marca (texto + logotipo) está centralizada na parte inferior do quadro, atuando como uma âncora sutil para a nuvem gigante acima. 4. ESTILO - Fotografia surrealista, composição ultraminimalista, alta resolução, 8k, visual cinematográfico, vibração limpa e arejada.
Uma renderização 3D hiper-realista de um logótipo plano esculpido como um monumento maciço de pedra gelada, erguendo-se verticalmente no pico irregular de uma montanha rochosa. O logótipo mantém a sua silhueta e proporções exatas, mas é totalmente convertido em pedra sólida e espessa, coberta por uma camada de gelo e geada translúcida. Cada elemento e forma do logótipo é extrudido com profundidade e volume significativos, conferindo-lhe uma massa escultórica ousada e encorpada. A textura da superfície é de pedra áspera, basalto escuro ou granito, parcialmente obscurecida por um revestimento cristalino de geada, com fissuras naturais profundas, bordas lascadas e detalhes granulares finos em cada face. O contorno exterior do logótipo forma a casca da escultura, com espaços negativos entre os elementos de design esculpidos como vazios abertos que cortam a rocha. A escultura está plantada no topo de um pico montanhoso acidentado, parcialmente enterrada na base, rodeada por rocha cinzenta rachada. Uma camada espessa e texturizada de neve branca e gelo granulado repousa sobre as superfícies planas superiores das formas do logótipo e acumula-se nas fendas e bordas esculpidas. Pequenos pingentes de gelo pendem das curvas e bordas inferiores salientes, captando a luz fria. Toda a estrutura tem um brilho gelado ligeiramente semitranslúcido, suavizando a aspereza da pedra subjacente. O céu atrás está preenchido por um mar de nuvens denso e dramático, rolando sobre picos montanhosos distantes, criando uma atmosfera nebulosa, etérea e fria. Uma luz suave e difusa filtra através da camada de nuvens, criando um contraste nítido com a escultura de pedra escura e gelada. A iluminação é de luz natural suave, ligeiramente de cima e da esquerda, projetando sombras realistas por baixo dos elementos do logótipo e sobre o pico rochoso abaixo. A oclusão ambiente aprofunda os espaços negativos esculpidos entre as formas do design. O ângulo da câmara é ligeiramente baixo, olhando para a escultura numa perspetiva frontal de três quartos, enfatizando a escala e a monumentalidade da forma do logótipo, espelhando a composição heróica de um monumento emblemático. Estilo de renderização: fotorrealista, cinematográfico, ultra detalhado, renderização baseada em física, sem texto, sem elementos adicionais, apenas o logótipo como uma escultura de pedra gelada num pico montanhoso coberto de nuvens.
```json { "items": [ { "prompt": "Uma imagem conceptual surreal e de alta resolução que retrata a transição do inverno para a primavera. No centro, um grande e realista fecho de correr metálico está desapertado numa paisagem coberta de neve, revelando por baixo um prado vibrante e exuberante de relva verde e flores cor-de-rosa da primavera em flor. A área circundante é uma floresta de inverno com árvores cobertas de gelo e neve profunda. O céu acima é uma mistura mágica de dia e noite, apresentando um sol brilhante e radiante com reflexos de lente à esquerda e um céu crepuscular azul escuro cheio de estrelas cintilantes à direita. A iluminação é cinematográfica, destacando o contraste entre a textura fria e gelada da neve e as cores quentes e vivas do prado primaveril." } ] } ```
Uma versão premium 3D estilizada do logótipo anexado, renderizada como vidro de cristal espesso e translúcido com alta refração. O objeto flutua entre nuvens cúmulos brancas, fofas e realísticas, contra um céu azul claro e brilhante. A luz solar suave cria reflexos cáusticos brilhantes e dispersão de arco-íris no vidro. Estética etérea, arejada e altamente polida em 3D.
Uma sessão fotográfica de estúdio retro inspirada com uma jovem estilizada em quatro personas diferentes, dispostas numa composição de painel dividido horizontalmente. Cada painel tem um fundo pastel ousado em cores contrastantes (amarelo, azul, rosa, menta). A mesma mulher aparece em cada painel, vestindo moda vintage dos anos 1960 com padrões vibrantes, meias altas cor-de-rosa e maquilhagem expressiva. Painel 1 (Tema escritório): Ela senta-se atrás de uma secretária com adereços de escritório como pastas, um telefone rotativo e papelaria, usando um vestido estampado e com ar surpreendido enquanto segura o telefone. Painel 2 (Tema viagens): Ela usa um chapéu de aba larga e roupa colorida, sentada com uma mala vintage e acessórios de viagem, a posar elegantemente. Painel 3 (Tema desporto): Ela usa um fato desportivo retro, segurando uma raquete de ténis e uma bola, sentada descontraidamente com energia divertida. Painel 4 (Tema casa): Ela usa um roupão com rolos no cabelo, segurando um espelho de mão, sentada numa mesa de toucador com produtos de beleza. Cada painel está claramente dividido, perfeitamente simétrico, com iluminação e ângulo de câmara consistentes. Iluminação de estúdio brilhante e suave, estilo editorial de alta moda, ultra nítido, cores vibrantes, sombras mínimas, sem texto, sem logótipos, sem etiquetas, sem marcas de água. Estilo: pop art vintage, simetria de Wes Anderson, fotografia editorial de moda, blocos de cor pastel, alta resolução, 8k, composição limpa.
Uma colagem digital fotográfica romântica e criativa apresentando uma jovem mulher bonita num vestido verde pavão. O motivo principal é um recorte de corpo inteiro ligeiramente à esquerda, de costas e a sorrir por cima do ombro, usando um vestido verde pavão rico e adornado. Atrás e à volta dela, uma colagem semicircular de vários retratos a preto e branco da mesma mulher, cada um com expressões e poses diferentes, dispostos em segmentos curvos. O fundo é uma superfície texturizada de cinzento claro suave, com estética minimalista. Elementos decorativos incluem borboletas cor-de-rosa, uma margarida perto do centro, balões de coração vermelhos e autocolantes fofos com tema de amor. Elementos de texto manuscrito como “Queen of Beauty”, “I Love you” e “Capture the moment” estão espalhados. Uma pequena linha de batimento cardíaco com um ícone de coração está incluída. Na parte inferior, o nome “x creator” aparece em tipo de letra cursiva elegante. Sombras suaves, fusão de recortes suave, manipulação Photoshop de alta qualidade, ambiente romântico, tons pastel.